Geskripteter Auslöser

has_fired_situation_event

has_fired_situation_eventin_game/common/scripted_triggers/situation_triggers.txt:17

Definitionin_game/common/scripted_triggers/situation_triggers.txt:17

18$situation$ = {
19situation_is_active = yes
20has_variable = situation_event_$event$_fired
}
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