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Eroberungsstreben erklären
Wir erklären eine Region zum Ziel unseres Eroberungsstrebens.
TimuridenreichLandpotential
Aufstieg von TimurSituationselect trigger 1Die Geißel ZentralasiensStatischer Modifikatoreffectrot_conquest_ambitionVariableeffectDefinitionin_game/common/generic_actions/rise_of_timur.txt:2
3type = situation
9allow = {
10scope:actor = {
11is_rebel_country = no
}
}
15automation_tick = never
16automation_tick_frequency = 12
18ai_tick = monthly
19ai_tick_frequency = 12
21cooldown = {
22type = rot_declare_conquest_ambition
23years = 5
}
26select_trigger = {
27looking_for_a = situation
28target_flag = recipient
29name = "choose_situation" Die Situation wählen:
30column = {
31data = name
}
}
39select_trigger = {
40looking_for_a = region
41target_flag = target
42name = "rot_declare_conquest_ambition_select_region" Region auswählen, die wir zum Ziel unseres Eroberungsstrebens erklären wollen
43none_available_msg_key = "rot_declare_conquest_ambition_no_regions"
44column = {
45data = name
}
47column = {
48data = population
}
50visible = {
51scope:actor.capital.region != root
52any_area_in_region = {
53adjacent_to_owned_by = scope:actor
}
}
}
58effect = {
59custom_tooltip = {
60text = rot_declare_conquest_ambition_tt Die Concept wird zu unserem Eroberungsstreben!
61scope:recipient = {
62if = {
}
}
}
}
77custom_tooltip = rot_declare_conquest_ambition_at „Invasion planen“ gegen ein Land in dieser Region zu nutzen, führt zu sofortigen Concept anstelle eines Concept
78if = {
84custom_tooltip = rot_declare_conquest_ambition_bt Jeder Ort, der sich im Besitz eines Feindes in der Region befindet, erhält den Ortsmodifikator „Timuridenschrecken“ (wird bei der Kriegserklärung aktiviert und hält für 10 Jahre). Effekte sind nur gültig, solange Timur die Führung hat
}
}
88ai_will_do = {
89if = {
90limit = {
92trigger_if = {
93limit = {
93has_game_rule = historical_ai_choices
}
94scope:target ?= region:persia_region
}
}
97value = 1000
}
99else = {
100value = -100
}
}