Stehende Heere
Institution

Stehende Heere

professional_armies

Armeen gibt es, seit vor vielen Jahrtausenden der Krieg erfunden wurde. Doch ihre Form hat sich über die Jahrhunderte verändert: Verschiedene Arten von Rekrutierung und Organisation entwickelten sich in unterschiedlichen Kulturen und Epochen.

Im Spätmittelalter beruhten Armeen in einer breiten Palette von Gesellschaften auf „Aufgeboten“, die aus der Struktur der Feudalgesellschaft erwuchsen: Ritter und Fußtruppen bildeten ihren Kern, der jahreszeitweise ausgehoben wurde. In manchen Regionen waren Staaten allerdings mächtig genug, um stehende Heere zu finanzieren, die aus ganzjährig verfügbaren Berufssoldaten bestanden.

Dieses System wurde nach dem Ausbruch des Hundertjährigen Krieges auch in Europa entwickelt und stellt eine der Hauptänderungen dar, die in der frühen Neuzeit eine militärische Revolution ermöglichten. Durch die Vergrößerung und Aufwertung der stehenden Heere wurde die Beschaffung neuer Geldquellen für ihren Unterhalt zu einer der Hauptherausforderungen von Herrschern weltweit.

Can spawn
Mindestens eines
Genaue Bedingungen

So breitet sie sich aus

In eine Provinz

Aus befreundeten Nachbarortenaverage_location_literacy × 0,05
Aus jedem Nachbarortaverage_location_literacy × 0,01
Durch Importedevelopment × 0,03 + average_location_literacy × 0,1
Durch Exportedevelopment × 0,03 + average_location_literacy × 0,1
In Orte desselben Marktesaverage_location_literacy × 0,03
In das Marktzentrum1
In die Hauptstadt, sobald das Land sie angenommen hataverage_location_literacy × 0,05
Wo sie hätte entstehen könneninstitution_spread_from_was_possible_spawn_early
Skalierung mit Kontrolle, sobald der Besitzer sie angenommen hat2
Chance, gefördert zu werdenaverage_location_literacy + modifier:local_manpower × 2

Institutionswachstum beschleunigt all das: Institutionswachstum (im Ort)Institutionswachstum (landesweit)

Durch Diplomatie

Jeden Monat senden Länder die Institutionen, die sie angenommen haben, in die Hauptstadt ihres Partners.

Teilt WissenAn das empfangende Land0,5
Juniorpartner diplomatisch gezügeltAn das empfangende Land0,5
KolonialnationIn beide Richtungen0,5
KonquistadorIn beide Richtungen0,5
HerrschaftsgebietIn beide Richtungen0,5
LehnsgutIn beide Richtungen0,5
Mitglied der HanseIn beide Richtungen0,5
MarkIn beide Richtungen0,5
Pradhāna-Mahā-SāmantaIn beide Richtungen0,5
SezessionistenIn beide Richtungen0,5
StaatsbankIn beide Richtungen0,5
HandelshausIn beide Richtungen0,5
ApanageIn beide Richtungen0,3
Freiheitsdrang stärkenAn das empfangende Land0,2
BündnisIn beide Richtungen0,2
Offiziere entsendetAn das empfangende Land0,2
Direkte ReichsfreistadtIn beide Richtungen0,2
FamilienstatthalterIn beide Richtungen0,2
ReichsfreistadtIn beide Richtungen0,2
Mahā-SāmantaIn beide Richtungen0,2
PrónoiaIn beide Richtungen0,2
TaifaIn beide Richtungen0,2
TǔsīIn beide Richtungen0,2
Uç BeyIn beide Richtungen0,2
VasallIn beide Richtungen0,2
HafennutzungsrechteIn beide Richtungen0,1
Förderung eines KriegerordensAn das empfangende Land0,1
Gestärkte FamilienbandeAn das empfangende Land0,1
Loyalisten unterstütztAn das empfangende Land0,1
Militär unterstütztAn das empfangende Land0,1
SāmantaIn beide Richtungen0,1
TributzahlerIn beide Richtungen0,1

Direkter Fortschritt

Ereignisse und Aktionen, die ihren Fortschritt direkt verändern: 6. Sie stehen unter Verknüpfungen bei „Verändert durch“.

Erfordert 5

Ortsränge
Spielregel-Einstellungen

Gehört zu 1

Verweist auf 1

Erforderlich für 16

Verändert durch 6

Parlamentsagenden

Erwähnt in 2

Fortschritte
Gebäude
Skripting 11

Verwendet 1

Verweist auf 7

Skriptwerte

Referenziert von 3

location = paris Paris

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