
Stehende Heere
Armeen gibt es, seit vor vielen Jahrtausenden der Krieg erfunden wurde. Doch ihre Form hat sich über die Jahrhunderte verändert: Verschiedene Arten von Rekrutierung und Organisation entwickelten sich in unterschiedlichen Kulturen und Epochen.
Im Spätmittelalter beruhten Armeen in einer breiten Palette von Gesellschaften auf „Aufgeboten“, die aus der Struktur der Feudalgesellschaft erwuchsen: Ritter und Fußtruppen bildeten ihren Kern, der jahreszeitweise ausgehoben wurde. In manchen Regionen waren Staaten allerdings mächtig genug, um stehende Heere zu finanzieren, die aus ganzjährig verfügbaren Berufssoldaten bestanden.
Dieses System wurde nach dem Ausbruch des Hundertjährigen Krieges auch in Europa entwickelt und stellt eine der Hauptänderungen dar, die in der frühen Neuzeit eine militärische Revolution ermöglichten. Durch die Vergrößerung und Aufwertung der stehenden Heere wurde die Beschaffung neuer Geldquellen für ihren Unterhalt zu einer der Hauptherausforderungen von Herrschern weltweit.
- Alle folgenden
- Has game rule: Zufällige Großstadt
- Ortsrang:
Großstadtoder
Megalopolis
- Alle folgenden
- Has game rule: Historisch
- Dies: Paris
- Alle folgenden
- Has game rule: Dynamisch
- Kontinent: Europa
- Hat einen Besitzer
- Hauptkultur ist dieselbe Kultur wie die des Concept('owner', 'Besitzers')Hauptkultur: BesitzerKultur
Monatliche Mannstärke > 0- BesitzerMehr als 10 bei
Qualität
Genaue Bedingungen
So breitet sie sich aus
In eine Provinz
| Aus befreundeten Nachbarorten | average_location_literacy × 0,05 |
| Aus jedem Nachbarort | average_location_literacy × 0,01 |
| Durch Importe | development × 0,03 + average_location_literacy × 0,1 |
| Durch Exporte | development × 0,03 + average_location_literacy × 0,1 |
| In Orte desselben Marktes | average_location_literacy × 0,03 |
| In das Marktzentrum | 1 |
| In die Hauptstadt, sobald das Land sie angenommen hat | average_location_literacy × 0,05 |
| Wo sie hätte entstehen können | institution_spread_from_was_possible_spawn_early |
| Skalierung mit Kontrolle, sobald der Besitzer sie angenommen hat | 2 |
| Chance, gefördert zu werden | average_location_literacy + modifier:local_manpower × 2 |
Institutionswachstum beschleunigt all das:
Institutionswachstum (im Ort)
Institutionswachstum (landesweit)
Durch Diplomatie
Jeden Monat senden Länder die Institutionen, die sie angenommen haben, in die Hauptstadt ihres Partners.
| Teilt Wissen | An das empfangende Land | 0,5 |
| Juniorpartner diplomatisch gezügelt | An das empfangende Land | 0,5 |
Kolonialnation | In beide Richtungen | 0,5 |
Konquistador | In beide Richtungen | 0,5 |
Herrschaftsgebiet | In beide Richtungen | 0,5 |
Lehnsgut | In beide Richtungen | 0,5 |
Mitglied der Hanse | In beide Richtungen | 0,5 |
Mark | In beide Richtungen | 0,5 |
Pradhāna-Mahā-Sāmanta | In beide Richtungen | 0,5 |
Sezessionisten | In beide Richtungen | 0,5 |
Staatsbank | In beide Richtungen | 0,5 |
Handelshaus | In beide Richtungen | 0,5 |
Apanage | In beide Richtungen | 0,3 |
| Freiheitsdrang stärken | An das empfangende Land | 0,2 |
| Bündnis | In beide Richtungen | 0,2 |
| Offiziere entsendet | An das empfangende Land | 0,2 |
Direkte Reichsfreistadt | In beide Richtungen | 0,2 |
Familienstatthalter | In beide Richtungen | 0,2 |
Reichsfreistadt | In beide Richtungen | 0,2 |
Mahā-Sāmanta | In beide Richtungen | 0,2 |
Prónoia | In beide Richtungen | 0,2 |
Taifa | In beide Richtungen | 0,2 |
Tǔsī | In beide Richtungen | 0,2 |
Uç Bey | In beide Richtungen | 0,2 |
Vasall | In beide Richtungen | 0,2 |
| Hafennutzungsrechte | In beide Richtungen | 0,1 |
| Förderung eines Kriegerordens | An das empfangende Land | 0,1 |
| Gestärkte Familienbande | An das empfangende Land | 0,1 |
| Loyalisten unterstützt | An das empfangende Land | 0,1 |
| Militär unterstützt | An das empfangende Land | 0,1 |
Sāmanta | In beide Richtungen | 0,1 |
Tributzahler | In beide Richtungen | 0,1 |
Direkter Fortschritt
Ereignisse und Aktionen, die ihren Fortschritt direkt verändern: 6. Sie stehen unter Verknüpfungen bei „Verändert durch“.
- Ort
- Paris
Erfordert 5
GroßstadtCan spawn
MegalopolisCan spawn
- HistorischCan spawn
- DynamischCan spawn
- Zufällige GroßstadtCan spawn
Gehört zu 1
RenaissanceAlter
Verweist auf 1
Monatliche MannstärkePromote chance
Erforderlich für 16
KriegsinnovationenOption 1
Die Gründung der Ghulāmān-i-Fīrūz-ŠāhīTrigger
Umsetzung der Mansab-OrganisationTrigger
KriegerkorpsTrigger
Von den Muslimischen Kriegern lernenTrigger
Das goldene Zeitalter von KilwaOption 1
Position des Adelsstands bedrohtSofort, Trigger
Die Anforderungen einer BerufsarmeeTrigger- Salpeter im TalTrigger
Verändert durch 6
KriegsinnovationenOption 1
Das goldene Zeitalter von KilwaOption 1
Position des Adelsstands bedrohtOption 1
Die Anforderungen einer BerufsarmeeOption 1- Institution MenuOption 6
Stehende Heere einschränkenBei Annahme
Erwähnt in 2
Waffenkammerarmory_advanceRenaissanceDesc
Skripting 11
Verwendet 1
Verweist auf 7
- institution_base_spread_from_friendly_neighbor_with_earlySpread from friendly coast border location
- institution_base_spread_from_neighbor_with_earlySpread from any coast border location
- institution_spread_from_was_possible_spawn_earlySpread from was possible spawn
- institution_spread_to_market_centerSpread to market center
- institution_spread_to_market_member_earlySpread to market member
- institution_total_embraced_to_capital_earlySpread embraced to capital
- institution_trade_spread_value_earlySpread from any export, Spread from any import
Referenziert von 3
- artillery_institution_plausible_locationHas institution
- pike_and_shot_plausible_locationHas institution
- professional_armies_event_51_triggerHas embraced institution





















