Waffenkammer
Gebäude

Waffenkammer

armory

Stehende Heere haben dazu geführt, dass mehr Mannstärke für unsere Armeen gebraucht wird. Die Waffenkammer lässt sich in Concept('towns and cities', 'Städten und Großstädten') errichten, um dafür zu sorgen.

Freigeschaltet durch
Kosten
Bauzeit
365 Tage

Erlaubt
BesitzerHat VorherigerHauptkultur als Primärkultur oder accepted_culture|el
Entfernt, wenn
Keines davon
  • BesitzerHat VorherigerOrtHauptkultur als Primärkultur oder accepted_culture|el
Genaue Bedingungen

Pro Stufe, nach Warenzugang

Produktionsmethoden 1

Waffenkammern
Verbraucht
Grundkosten
5,2
Grunderlös
0
Grundgewinn
-5,2

Gehört zu 1

Verweist auf 7

Gebäude
Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Erwähnt 1

Erforderlich für 3

Parlamentsdebatten

Freigeschaltet durch 1

Gewährt durch 3

Ereignisse
Parlamentsdebatten

Referenziert von 2

Parlamentsdebatten
Gebäude
Skripting 6

Verweist auf 3

Erwähnt 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = manpower_max_level
forbidden_for_estates = yes
employment_size = manpower_employment (1)
town = yes
city = yes
important_for_AI = yes
build_time = soldier_building (365)
obsolete = korean_barracks

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