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Handelshaus
Ein Handelshaus ist ein merkantiler Zusammenschluss. Es ist darauf ausgerichtet, monetären Nutzen für sich selbst und seinen Concept zu erzielen. Es ist immer eine Republik und genießt eine erhöhte Ausfuhreffizienz, muss aber mehr Zahlungen an seinen Suzerän abführen als ein herkömmlicher Vasall.
Modifikatoren
Definitionin_game/common/subject_types/trade_company.txt:1
2type = building
3color = subject_trade_company
4level = 1
5annullment_favours_required = 10
6subject_pays = subject_pays_trade_company
8join_defensive_wars_always = {
9scope:actor = {
10is_subject_of = scope:recipient
}
}
13has_overlords_ruler = no
14can_be_annexed = no
16subject_can_cancel = no
17overlord_can_cancel = no
20fleet_basing_rights = yes
21has_limited_diplomacy = yes
23can_change_rank = no
24can_change_heir_selection = no
26strength_vs_overlord = -0.1
27diplomatic_capacity_cost_scale = 0.5
30government = republic
32minimum_opinion_for_offer = 100
34great_power_score_transfer = 0.75
39overlord_modifier = {
}
46creation_visible = {
47always = yes
}
50visible_through_diplomacy = {
51always = no
}
53visible_through_treaty = {
54always = no
}
