
政体
君主国
君主国政府是基于不可分割的个人主权的原则组织起来的,在这一政体下,统治者是精英阶层的首领和代表。一般情况下,统治者终身执政,并且继承人沿君主的宗族世袭产生。
君主可以通过王室联姻缔结同盟,并能进一步通过共主邦联继承其他国家。然而,继承问题是君主制下的一个难题,君主制国家时常进入摄政状态,或是受到其他宗族王朝的影响。
解锁
王室联姻
王室联姻引用 25
阶层
贵族Default character estate
前置于 336
成员 64
给予来源 39
事件
Target IO中央集权选项
我们当中的世俗主义者选项 1
继承普鲁士公国选项 1
Flavor Rank世俗化选项 1
达荷美的成立发生时立即
皇帝谴责Country的僭越选项 1
Target Son For Appanage索要采邑选项 1, 选项 2
破碎的帝国发生时立即
征服塞浦路斯选项 1
统一之邦选项 1
被引用于 1401
属国类型
乌奇贝伊Government
被提及于 28
事件
卢浮宫的开放Desc
Country陷入混乱Desc
君主国的重建Desc, Name
法律
皇家宫廷习俗Desc
脚本 46
提及 9
前置于 128
脚本触发器
- has_active_senior_partnerTrigger if
- portrait_clergy_triggerTrigger if
- portrait_is_hre_elector_triggerTrigger if
给予来源 2
- remove_revolutionChange government type
- rtr_released_country_setup_effectsChange government type
被引用于 1316
脚本触发器
- ambrosian_republic_disaster_end_triggerOR
- bra_ruled_by_wittelsbacher_triggerGovernment type
- character_address_imperial_ruler_triggerAny ruling countries
- character_address_royal_ruler_triggerAny ruling countries
- coa_def_absolute_monarchy_triggerScope:actor
- coa_monarchy_triggerGovernment type
- coup_attempt_end_triggerOR
- dynastic_13_triggerGovernment type
- dynastic_23_trigger_1Government type
- hre_has_eligible_leader_candidateCustom tooltip
被提及于 9
游戏概念
摄政Desc
消息类型
- OTHER_PERFORM_steppe_horde_to_monarchy_ACTIONDesc
- PERFORM_monarchy_to_republic_ACTIONDesc
- PERFORM_monarchy_to_theocracy_ACTIONDesc
- PERFORM_republic_to_monarchy_ACTIONDesc
- PERFORM_rot_reform_into_monarchy_ACTIONDesc
- PERFORM_theocracy_to_monarchy_ACTIONDesc
- PERFORM_tribal_to_monarchy_ACTIONDesc
- WE_PERFORM_steppe_horde_to_monarchy_ACTIONDesc
use_regnal_number = yes
allows_noble_marriage = yes
























