仪典竞争制
继承法

仪典竞争制

ritual_selection

这是一种世界各地多种文化都可使用的继承法。通过举办仪典竞赛从前任统治者的子嗣中选出获胜者赢得统治权。

潜在条件
文化属于安第斯文化组
具体条件

继承

候选者

  • 仅限男性
  • 未成年人可成为候选者
  • 仅限贵族
  • 游戏会列出候选者

候选者分数

游戏如何为每位候选者计分:适用的各项相加。

  • 候选人获得随机分数(0.00~+200.00)+ 随机0至199
  • 行政能力+ 根行政能力
  • 外交能力+ 根外交能力
  • 军事能力+ 根军事能力
  • 受忽视文化−100
    何时
    均不满足以下
    • 目标
      Any primary or accepted culture根文化: 此
  • 父母是当前统治者+100
    何时
    • 根Father存在
    • 满足以下全部
      • 目标统治者存在
      • 根Father: 目标统治者
  • 父母中有当前统治者的正统配偶+50
    何时
    • 根Mother存在
    • 满足以下全部
      • 目标
        统治者first_spouse存在
      • 根Mother: 目标统治者First spouse
  • 小于10岁−100
    何时
    根Age in years < 10
  • 大于40岁+ 根Age in years − 40 × -10
    何时
    根Age in years > 40
  • 不适合统治−1,000

  • 如果
    根存在
    • +•候选人获得随机分数(0.00~+200.00)
      • =random_integer
      • mod200
    • +•行政能力
      • =root.adm
    • +•外交能力
      • =root.dip
    • +•军事能力
      • =root.mil
    • 如果
      均不满足以下
      • 目标
        Any primary or accepted culture根文化: 此
      • +•受忽视文化
        • =-100
    • 如果
      根Father存在
      • 如果
        • 目标统治者存在
        • 根Father: 目标统治者
        • +•父母是当前统治者
          • =100
    • 如果
      根Mother存在
      • 如果
        • 目标
          统治者first_spouse存在
        • 根Mother: 目标统治者First spouse
        • +•父母中有当前统治者的正统配偶
          • =50
    • 如果
      根Age in years < 10
      • +•小于10岁
        • =-100
    • 如果
      根Age in years > 40
      • +•大于40岁
        • =root.age_in_years
        • −40
        • ×-10
    • 如果
      • +•不适合统治
        • =-1,000
  • 如果
    根不存在
    • +•候选人获得随机分数(0.00~+200.00)
      • +•行政能力
        • =1
      • +•外交能力
        • =1
      • +•军事能力
        • =1
      • +•受忽视文化
        • =-100
      • +•父母是当前统治者
        • =100
      • +•父母中有当前统治者的正统配偶
        • =50
      • +•小于10岁
        • =-100
      • +•大于40岁
        • =-10

    需要 2

    文化组
    修正类型

    引用 1

    被引用于 3

    脚本 1

    提及 1

    include_ruler_siblings = no
    all_in_dynasty = no
    through_female = no
    allow_female = no
    allow_children = yes
    ignore_ruler = yes
    show_candidates = yes
    allowed_estates = { nobles_estate }
    heir_is_allowed = {
    }
    potential = {
    culture = {
    has_culture_group = culture_group:andean_group
    }
    }

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