法律法律本版本变更皇家宫廷习俗royal_court_customs_law宫廷的传统和文化在君主国的稳定中起着重要作用。这些习俗会确保权力从统治者到继承人的平稳交接,并大幅限制宫廷阴谋。解锁来源皇家宫廷习俗革新需要成文法革新君主国政体条件潜在条件政府: 君主国具体条件政策 12贵族宫廷+0.1 每月贵族政治倾向+5% 贵族阶层满意度均衡点−10% 宫廷支出效率平衡宫廷+10% 立法效率文化宫廷+10% 文化影响力 %+10% 新晋艺术家技艺+0.1 每月创新倾向−10% 宫廷支出效率流动宫廷country_modifier−33% 迁都花费+5% 经由陆地的邻近度效率+0.2 每月地方分权倾向是 可在乡村召开议会location_modifier−20 本地邻近度产生要求王室后宫+0.1 每月威望否 允许女性在内阁任职否 禁止与出身卑微角色结婚要求军事宫廷+20% 宫廷支出效率+0.1 每月陆权主义倾向−0.2% 陆军传统衰减要求人文宫廷+0.1 每月创新倾向+0.1 每月人文倾向−20% 艺术家薪水要求帖木儿宫廷+3 文化容量+10% 文化影响力 %要求太后苏丹+5% 内阁效率+0.05 每月正统性否 禁止与出身卑微角色结婚要求外国习俗+0.1 每月创新倾向+15% 新晋艺术家技艺−10% 宫廷支出效率+0.1 每月注重外务倾向要求紫袍宫廷礼制+0.05 每月正统性+0.05 每月威望−10% 宫廷支出效率+0.1 每月贵族政治倾向+1 官僚部门上限要求Dual Court in 意大利+2 文化容量+0.1 每月地方分权倾向要求关联需要 1君主国Potential提及 1君主国Desc解锁来源 1皇家宫廷习俗传统Unlock law定义in_game/common/laws/00_monarchy.txt:184, in_game/common/laws/d009_00_monarchy.txt:1law_category = administrativelaw_gov_group = monarchy▾potential = {government_type = government_type:monarchy}▾aristocratic_court_policy = {▾country_modifier = {monthly_towards_aristocracy = societal_value_monthly_move (+0.1)nobles_estate_target_satisfaction = medium_permanent_target_satisfaction (+5%)court_spending_efficiency = -0.1}estate_preferences = { nobles_estate }years = 2}显示完整脚本(241行)历史记录