宗族选举继承制
继承法

宗族选举继承制

dynastic_elective_succession

这是君主国的一种继承法,新统治者由贵族选举产生。只有统治家族的成员有资格当选。

该继承法可能会对我们所处共主邦联的现状或未来产生无法预料的影响。

以下情况下无法更改
阶层满意度 (贵族) < 0.8
具体条件

继承

候选者

  • 从至多5名候选者中选出
  • 终身统治
  • 考量统治者宗族的所有成员
  • 仅限男性
  • 仅限成年人
  • 仅限贵族

候选者分数

游戏如何为每位候选者计分:适用的各项相加。

  • 候选人获得随机分数(0.00~+200.00)+ 随机0至199
  • 行政能力+ 根行政能力
  • 外交能力+ 根外交能力
  • 军事能力+ 根军事能力
  • 不适合统治−1,000

  • 如果
    根存在
    • +•候选人获得随机分数(0.00~+200.00)
      • =random_integer
      • mod200
    • +•行政能力
      • =root.adm
    • +•外交能力
      • =root.dip
    • +•军事能力
      • =root.mil
    • 如果
      • +•不适合统治
        • =-1,000
  • 如果
    根不存在
    • +•候选人获得随机分数(0.00~+200.00)
      • +•行政能力
        • =1
      • +•外交能力
        • =1
      • +•军事能力
        • =1

    失去10 正统性
    完整脚本

    需要 1

    引用 1

    提及 2

    阶层
    政体

    前置于 3

    解锁来源 3

    事件
    政策

    给予来源 2

    被引用于 1

    脚本 3

    使用 1

    引用 1

    提及 1

    use_election = yes
    all_in_country = no
    all_in_dynasty = yes
    ignore_ruler = yes
    allow_female = no
    max_possible_candidates = 5
    term_duration = 0
    show_candidates = no
    allowed_estates = { nobles_estate }
    heir_is_allowed = {
    }
    locked = {
    estate_satisfaction:nobles_estate < 0.8
    }

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