事件
统一之邦

一个具有里程碑意义的事件展示了Country从一个由Dynasty家族主导的松散城邦联盟向一个更加中央集权的实体的演变。这一转变的标志性时刻是Ruler在Current Year年被公认为Country的统治者。
Ruler就任Ruler Title,象征着向统一和中央集权治理结构的过渡。这一事件巩固了Dynasty家族对Country的统治,并为未来的Dynasty统治者奠定了基础。
君主制改革传统革新option 1
米兰国家dynamic historical event.tag
神圣罗马帝国国际组织option 1事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
定义in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:448
449hide_portraits = yes
450type = country_event
451title = flavor_mlo.13.title 统一之邦
452desc = flavor_mlo.13.desc 一个具有里程碑意义的事件展示了Country从一个由Dynasty家族主导的松散城邦联盟向一个更加中央集权的实体的演变。这一转变的标志性时刻是Ruler在Current Year年被公认为Country的统治者。
Ruler就任Ruler Title,象征着向统一和中央集权治理结构的过渡。这一事件巩固了Dynasty家族对Country的统治,并为未来的Dynasty统治者奠定了基础。
Ruler就任Ruler Title,象征着向统一和中央集权治理结构的过渡。这一事件巩固了Dynasty家族对Country的统治,并为未来的Dynasty统治者奠定了基础。
453outcome = neutral
456fire_only_once = yes
457dynamic_historical_event = {
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465has_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
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471value = stability
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475estate_power(estate_type:crown_estate) > "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
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479illustration_tags = {
48010 = regular
48110 = interior
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484immediate = {
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487save_scope_as = target_character
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