
Sytuacja
Rozkwit Timurydów
Kierowany ogromną ambicją i chęcią dorównania temu, co osiągnął Genghis Khān czy kalifowie, Tim Founding Father Character Select C String swych żołnierzy oraz lojalistów i założył imperium zbudowane na bezlitosnej ekspansji i genialnej taktyce. Azja Środkowa, Bliski Wschód oraz Indie były pierwszymi ziemiami, jakie Tim Founding Father Character Select C String celem swoich podbojów, co odmieniło je na całe stulecia...
Z głębi ziem znanych jako Azja Środkowa przybywa blade widmo śmierci, którym jest Timur i his/her Timurydzi Flavor Rank. Biada tym, którzy staną mu na drodze!
Zalecane działania:
Tak długo, jak żyje Timur, his/her Timurydzi Flavor Rank korzysta z Concept('modifier with icon','modyfikatora') „Bicz z Azji Środkowej”.
Wspomniany Modifier With Icon sprawia, że Timur dokonuje automatycznej aneksji obleganych Concept('locations with icon','lokacji').
Timurydzi zyskuje dostęp do wyjątkowego Casus Belli With Icon.
Dodatkowe wskazówki:
Timurydzi może wykorzystać wiele potężnych Concept('actions with icon','działań') w panelu Concept('situation with icon','sytuacji').
Zalecane działania:
Tak długo, jak żyje Timur, his/her Timurydzi Flavor Rank korzysta z Concept('modifier with icon','modyfikatora') „Bicz z Azji Środkowej”.
Wspomniany Modifier With Icon sprawia, że Timur dokonuje automatycznej aneksji obleganych Concept('locations with icon','lokacji').
Timurydzi zyskuje dostęp do wyjątkowego Casus Belli With Icon.
Dodatkowe wskazówki:
Timurydzi może wykorzystać wiele potężnych Concept('actions with icon','działań') w panelu Concept('situation with icon','sytuacji').
- Rozpoczynane przez100%
- Ma zmienną globalną:↗
enabled_situation_rise_of_timur - Kraj
Timurydzi istnieje - Ma zmienną globalną: timur_characterUstawiana przez
- global_var:timur_characterŻyje
Dokładne warunki
- Set variable
- Name: timur_battle_kill_counter
- Value: 0
- Set variable
- Name: timur_total_kill_counter
- Value: 0
- Set variable
- Name: Rise Of The Timur Event Cooldown
- Value: 0
- Set variable
- Name: Rise Of The Timur Unique Event Cooldown
- Value: 0
- Every countrygdzie
- To NIE
Timurydzi - Przynajmniej jeden z tych
- Sąsiaduje z krajem
Timurydzi - Is subject of:
Timurydzi - Is enemy of:
Timurydzi - Is rival of:
Timurydzi - StolicaSubkontynent: Azja ŚrodkowalubBliski WschódlubAzja Południowa
- Sąsiaduje z krajem
Wystąpi event|el „
Rozkwit Timurydów” - To NIE
Timurydzi- Zyskuje Rozkwit Timurydów na stałeOdblokowuje
Blokada utworzenia kraju
Agresywność+50%Tylko SI
- Wystąpi event|el „
Rozkwit Timurydów” - Dodaje
timurids_timur_conquestsjako obszar preferowany przez SI - Set personality:
ai_personality:ai_expansionist
- Zyskuje Rozkwit Timurydów na stałe
Dokładny skrypt
Skutki sytuacji 3
Podboje zostają wstrzymaneTim Founding Father Character's campaign bonus lapses, and any outstanding claims of conquest against Timurid expire unless Tim Founding Father Character's line has secured a lasting imperial title.
Wymagania
Imperium zostaje wykuteWymagania
Timurydzi zostają podbiciWymagania
Rise Of The Timur Unique Event Cooldown
- > 20Daje
- Sojusz Target Country Adjective-From Country AdjectiveWydarzenie
- Konflikty From Country Adjective-Target Country AdjectiveWydarzenie
- Turkmen z regionu AnatoliaWydarzenie
- Opór Target Country AdjectiveWydarzenie
Chiny i ich bogactwaWydarzenie
Nasza spuściznaWydarzenie
Podbicie obszaru PersjaWydarzenie
Anatolia: podbójWydarzenie
Działania 5
Wszystkie wymagają
Potencjalne
WykonawcaTo
Timurydzi
Timurydzi- Przynajmniej jeden z tych
- To
Timurydzi - Sąsiaduje z krajem
Timurydzi - Is subject of:
Timurydzi - Is enemy of:
Timurydzi - Is rival of:
Timurydzi - StolicaSubkontynent: Azja ŚrodkowalubBliski WschódlubAzja Południowa
Dokładne warunki
- Change variable
- Name: Rise Of The Timur Event Cooldown
- Add: 1
- Change variable
- Name: Rise Of The Timur Unique Event Cooldown
- Add: 1
- JeśliWtedy
- Set variable
- Name: Rise Of The Timur Event Cooldown
- Value: 1
- Jedno z poniższych, losowo
- 25%
TimurydziWystąpi event|el „Target Country: najazdy” - 25%
TimurydziWystąpi event|el „Target Country: rozwój kulturalny” - 25%
TimurydziWystąpi event|el „Target Character i napływ żołnierzy” - 25%Nic się nie dzieje
- 25%
- Set variable
- JeśliWtedy
- Set variable
- Name: Rise Of The Timur Unique Event Cooldown
- Value: 1
Timurydzi- Jeśli
- Korzeń↗
- Situation is active
- NIE ma zmiennej:
situation_event_rot_had_glh_alliance_fired
- Korzeń↗
- Situation is active
- NIE ma zmiennej:
situation_event_rot_had_glh_alliance_break_fired
- Kraj
Złota Orda istnieje - Has ruler
- Siła wojskowa wynosi <
Złota Orda › Military strength - Żaden z tych
- ↗Has mutual scripted relation
- Type: Sojusz
- Target:
Złota Orda
WtedyWystąpi event|el „Sojusz Target Country Adjective-From Country Adjective”W przeciwnym razie, jeśli- Korzeń↗
- Situation is active
- Ma zmienną:
situation_event_rot_had_glh_alliance_fired
- can_fire_situation_event (
situation: Korzeń,event:rot_had_glh_alliance_break) - Has ruler
- Kraj
Złota Orda istnieje - is_allied_with (
target:
Złota Orda) - Siła wojskowa wynosi >
Złota Orda › Military strength
WtedyWystąpi event|el „Konflikty From Country Adjective-Target Country Adjective”W przeciwnym razie, jeśliWtedyWystąpi event|el „Turkmen z regionu Anatolia”W przeciwnym razie, jeśli- Korzeń↗
- Situation is active
- NIE ma zmiennej:
situation_event_rot_prepare_conquest_of_china_fired
- Kraj
Yuán istnieje - Sąsiaduje z krajem
Yuán - Przynajmniej jeden z tych
- Trwa obecnie sytuacja
Bunt Czerwonych Turbanów
YuánMa zmienną: rtr_is_new_chinaUstawiana przez
- Trwa obecnie sytuacja
WtedyWystąpi event|el „
Chiny i ich bogactwa” - JeśliKorzeń↗
- Situation is active
- NIE ma zmiennej:
situation_event_rot_right_to_conquer_fired
WtedyWystąpi event|el „
Nasza spuścizna” - JeśliWtedyWystąpi event|el „
Podbicie obszaru Persja” - JeśliWtedyWystąpi event|el „
Anatolia: podbój”W przeciwnym razie, jeśli- Korzeń↗
- Situation is active
- Ma zmienną:
situation_event_rot_claim_turkoman_fired
- Korzeń↗
- Situation is active
- NIE ma zmiennej:
situation_event_rot_tim_in_anatolia_fired
- Any neighbor countryPrzynajmniej jeden z tych
Rozkwit narodu tureckiego- Situation is active
- Ma zmienną: strongest_beylik_variableUstawiana przez jedno z
- var:strongest_beylik_variable: Poprzedni
- Ma zmienną: rise_of_the_ottomans_winner_variableUstawiana przez
- Set variable
Dokładny skrypt
- To
- Remove variable: rot_conquest_ambition
TimurydziTraci efekt: Rozkwit TimurydówOdblokowuje
Blokada utworzenia kraju
Agresywność+50%Tylko SI
- Every countrygdzie
- Ten: Nie
Timurydzi - Przynajmniej jeden z tych
- Sąsiaduje z krajem
Timurydzi - Is subject of:
Timurydzi - Is enemy of:
Timurydzi - Is rival of:
Timurydzi - StolicaSubkontynent: Azja ŚrodkowalubBliski WschódlubAzja Południowa
- Sąsiaduje z krajem
Trigger event silently:
Tim Country w stagnacji - Ten: Nie
- Remove global variable: timur_character
TimurydziEvery owned locationgdzieMa: Region głównyTraci efekt: Region główny
Niepokój−20%
Odzyskiwanie dobrobytu+0,25%
Miesięczny dobrobyt lokalny+0,1%
Dokładny skrypt
Wymaga 6
Sytuacje
Bunt Czerwonych TurbanówKażdego miesiąca
Rozkwit narodu tureckiegoKażdego miesiąca
Kraje
YuánKażdego miesiąca
Złota OrdaKażdego miesiąca
TimurydziCan start, Map color…
Modyfikatory statyczne
- Region głównyPo zakończeniu
Wywołuje 14
Wydarzenia
Rozkwit TimurydówNa początku- Target Country: najazdyKażdego miesiąca
- Sojusz Target Country Adjective-From Country AdjectiveKażdego miesiąca
- Target Country: rozwój kulturalnyKażdego miesiąca
- Konflikty From Country Adjective-Target Country AdjectiveKażdego miesiąca
- Target Character i napływ żołnierzyKażdego miesiąca
- Turkmen z regionu AnatoliaKażdego miesiąca
- Opór Target Country AdjectiveKażdego miesiąca
Chiny i ich bogactwaKażdego miesiąca
Nasza spuściznaKażdego miesiąca
Zapewnia 1
- Rozkwit TimurydówNa początku
Usuwa 2
- Rozkwit TimurydówPo zakończeniu
- Region głównyPo zakończeniu
Odwołuje się do 1
TimurydziPo zakończeniu, Każdego miesiąca…
Wspomina 1
Wymagane przez 11
Wydarzenia
Tamerlan WielkiTrigger
Państwo Neapol podporządkowaneOpcja
On actions
- on_annexEfekt
- on_battle_wonEfekt
- on_dependency_gainedEfekt
- on_ending_warEfekt
- on_great_battle_wonEfekt
- on_location_changed_ownerEfekt
- on_war_declaredEfekt
Casus belli
Timur i jego podbojeCreate enabled, Create visible…
Członkowie 39
Wydarzenia
Rozkwit TimurydówPrzestrzeń nazw wydarzeń
Mongolia: odbudowaPrzestrzeń nazw wydarzeń- Target Country: najazdyPrzestrzeń nazw wydarzeń
- Sojusz Target Country Adjective-From Country AdjectivePrzestrzeń nazw wydarzeń
- From Character proponuje sojuszPrzestrzeń nazw wydarzeń
- Propozycja sojuszu zaakceptowanaPrzestrzeń nazw wydarzeń
- Propozycja sojuszu odrzuconaPrzestrzeń nazw wydarzeń
- Target Country: rozwój kulturalnyPrzestrzeń nazw wydarzeń
- Konflikty From Country Adjective-Target Country AdjectivePrzestrzeń nazw wydarzeń
- From Character dokonuje zdradyPrzestrzeń nazw wydarzeń
Zapewniane przez 1
Powstanie TimuraPo wybraniu opcji
Przywoływane przez 13
Wydarzenia
- Sojusz Target Country Adjective-From Country AdjectiveNatychmiast
- Propozycja sojuszu odrzuconaOpcja
- Konflikty From Country Adjective-Target Country AdjectiveNatychmiast
- Turkmen z regionu AnatoliaNatychmiast
- Opór Target Country AdjectiveNatychmiast
- Target Character Select C StringNatychmiast
Upadek DelhiNatychmiast
Chiny i ich bogactwaNatychmiast
Nasza spuściznaNatychmiast
Podbicie obszaru PersjaNatychmiast
Wspomniane w 2
Skrypty 28
Wymaga 7
Zmienne
- rise_of_the_ottomans_winner_variableKażdego miesiąca
- Rise Of The Timur Event CooldownKażdego miesiąca
- Rise Of The Timur Unique Event CooldownKażdego miesiąca
- rtr_is_new_chinaKażdego miesiąca
- strongest_beylik_variableKażdego miesiąca
- timur_characterCan start
Stałe
- NMapColors|DEFAULT_COLORMap color
Zapewnia 4
Zmienne
- Rise Of The Timur Event CooldownKażdego miesiąca, Na początku
- Rise Of The Timur Unique Event CooldownKażdego miesiąca, Na początku
- timur_battle_kill_counterNa początku
- timur_total_kill_counterNa początku
Usuwa 2
- rot_conquest_ambitionPo zakończeniu
- timur_characterPo zakończeniu
Używa 4
Wyzwalacze skryptowe
- can_fire_situation_eventevent = rot_claim_turkoman · situation = root (+7)Każdego miesiąca
- has_enabled_situation_triggertype = rise_of_timurCan start
- has_fired_situation_eventevent = rot_claim_turkoman · situation = root (+1)Każdego miesiąca
- is_allied_withtarget = c:TIM (+1)Map color, Każdego miesiąca…
Odwołuje się do 3
- HIGH_WAR_EXHAUSTIONKażdego miesiąca
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
- war_exhaustion_mild_penaltyKażdego miesiąca
Wspomina 5
Pojęcia w grze
DziałanieGuide
Casus belliGuide
LokacjaGuide
ModyfikatorGuide
SytuacjaGuide
Wymagane przez 2
Przywoływane przez 1
hint_tag = hint_rise_of_timur
outcome = {
name = "rise_of_timur_empire_forged"
trigger = {
timur_could_form_mughals_or_mongol_empire = yes
}
}
outcome = {
name = "rise_of_timur_timurids_subjugated"
trigger = {
has_subjugated_timurids = yes
}
}


