Wydarzenie

Turkmen z regionu Anatolia

rise_of_timur.1020in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1060

Imperium Seldżuków pod panowaniem Tureckakim zjednoczyło nie tylko ludy Tureckakie i Irańskakie w regionie Persja, ale również wkroczyło na tereny, jakie posiada Anatolia, gdzie nadal zamieszkuje Tureckaka społeczność. W podobny sposób Genghis Khān i jego potomkowie z dynastii znanej jako Īlkhānān poszerzyli wpływy na półwyspie. Dzięki naszym obecnym wpływom przywrócimy chwałę niegdysiejszych imperiów.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Turkmen z regionu Anatolia
  2. From Country: propozycja
    ↳ Opcja A „Jesteśmy spadkobiercami obu imperiów!” · od razu
  3. Target Country: akceptacja propozycji wasalizacji
    ↳ Opcja A „Ugniemy przed nimi kolana.” · od razu
  4. Target Country: odrzucenie propozycji wasalizacji
    ↳ Opcja B „Mogą wysunąć swoje roszczenia na polu walki.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1060

1061type = country_event
1062category = situation_event
1063title = rise_of_timur.1020.title Turkmen z regionu Anatolia
1064desc = rise_of_timur.1020.desc Imperium Seldżuków pod panowaniem Tureckakim zjednoczyło nie tylko ludy Tureckakie i Irańskakie w regionie Persja, ale również wkroczyło na tereny, jakie posiada Anatolia, gdzie nadal zamieszkuje Tureckaka społeczność. W podobny sposób Genghis Khān i jego potomkowie z dynastii znanej jako Īlkhānān poszerzyli wpływy na półwyspie. Dzięki naszym obecnym wpływom przywrócimy chwałę niegdysiejszych imperiów.
1065outcome = neutral
1066immediate = {
1067save_scope_as = from_country
1069situation = situation:rise_of_timur
1070event = rot_claim_turkoman
}
}

Opcje

AJesteśmy spadkobiercami obu imperiów!
1076historical_option = yes
1077custom_tooltip = {
1078text = rise_of_timur.1020.a.tt Każdy Country ze stolicą w regionie Anatolia, który graniczy z nami lub z naszymi Concept, zyskuje możliwość zdobycia statusu „Wasal” wobec kraju From Country
1079region:anatolia_region = {
1080every_location_in_region = {
1081limit = {
1082is_capital = yes
1083NOT = {
1083owner = scope:from_country
}
1084owner = {
1085NOT = {
1085is_subject_of = scope:from_country
}
1086OR = {
1087is_neighbor_of = scope:from_country
1088any_neighbor_country = {
1088is_subject_of = scope:from_country
}
}
}
}
1092owner = {
1092trigger_event_non_silently = rise_of_timur.1021
}
}
}
}
BCountry to nic podobnego do upadłych imperiów.
1100custom_tooltip = {
1101text = rise_of_timur.1020.b.tt Uzyskaj Casus Belli „Timur i jego podboje” w każdym Concept ze stolicą w regionie Anatolia
1102region:anatolia_region = {
1103every_location_in_region = {
1104limit = {
1105is_capital = yes
1106NOT = {
1106owner = scope:from_country
}
1107owner = {
1108NOT = {
1108is_subject_of = scope:from_country
}
}
}
1111owner = {
1112scope:from_country = {
1113add_casus_belli = {
1115target = PREV
}
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna