
Typ modyfikatora
Agresywność
Zmienia prawdopodobieństwo zaatakowania innych Concept('countries','krajów') przez Concept('countries','państwo') kierowane przez SI.
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Kraj
| Wymuś aneksję SI | Modyfikator statyczny | +250% | |
| Duża agresja | Modyfikator statyczny | +100% | |
| Bicz z Azji Środkowej | Modyfikator statyczny | +100% | |
Liga Bałkańska Dla przywódcy 1 | Organizacja międzynarodowa | +50% skalowane przez 1 + Wojny włoskie › Napięcia × 0,01 | |
Liga Francuska Dla przywódcy 1 | Organizacja międzynarodowa | +50% skalowane przez 1 + Wojny włoskie › Napięcia × 0,01 | |
Święta Liga Rzymska Dla przywódcy 1 | Organizacja międzynarodowa | +50% skalowane przez 1 + Wojny włoskie › Napięcia × 0,01 | |
Liga Iberyjska Dla przywódcy 1 | Organizacja międzynarodowa | +50% skalowane przez 1 + Wojny włoskie › Napięcia × 0,01 | |
Pierwsza Liga Włoska Dla przywódcy 1 | Organizacja międzynarodowa | +50% skalowane przez 1 + Wojny włoskie › Napięcia × 0,01 | |
Druga Liga Włoska Dla przywódcy 1 | Organizacja międzynarodowa | +50% skalowane przez 1 + Wojny włoskie › Napięcia × 0,01 | |
Trzecia Liga Włoska Dla przywódcy 1 | Organizacja międzynarodowa | +50% skalowane przez 1 + Wojny włoskie › Napięcia × 0,01 | |
| Rozkwit Timurydów | Modyfikator statyczny | +50% | |
| Spór o cieśninę | Modyfikator statyczny | +40% | |
| Reforma rządowa | +33% | ||
| Reforma rządowa | +33% | ||
Wojowniczość vs. ugodowość Lewa strona | Wartość społeczna | 0% → +15% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
Podboje Modifier | Cecha | +15% | |
| Agresywne planowanie | Modyfikator statyczny | +10% | |
Ekspansjonizm Modifier | Cecha | +10% | |
Chciwość Modifier | Cecha | +10% | |
Otwartość vs. zamknięcie Lewa strona | Wartość społeczna | 0% → +5% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
Waleczna śmiałość Modifier | Cecha | +5% | |
Opilstwo Modifier | Cecha | +5% | |
Złośliwość Modifier | Cecha | +5% | |
Taktyczny geniusz Modifier | Cecha | +5% | |
Fanatyzm Modifier | Cecha | +5% | |
Łaskawość Modifier | Cecha | −5% | |
Otwartość vs. zamknięcie Prawa strona | Wartość społeczna | 0% → −10% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
| Wytyczne przodka – pacyfizm | Modyfikator statyczny | −10% | |
Dobre serce Modifier | Cecha | −10% | |
Wojowniczość vs. ugodowość Prawa strona | Wartość społeczna | 0% → −15% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
Tchórzostwo Modifier | Cecha | −15% | |
Zunifikowana dyplomacja zewnętrzna Country modifier 2 | Polityka | −75% |
Wymagane przez 1
Wymuszenie LandfriedeAccept
Skrypty 12
Wspomina 1
KrajDesc
Przywoływane przez 1
- io_wants_offensive_war_policyMultiply
Ważone przez SI w 10
Wydarzenia
Nadszedł czas wojnyOpcja 1, Opcja 2
Brak odpowiedzi na zniewagęOpcja 1, Opcja 2
Działania
Sięgnięcie po przywództwo w LidzeAi will do
Wystąpmy o dziedzictwo andaluzyjskieAi will do
Stworzenie ligi włoskiejAi will do
Powołajmy się na dziedzictwo UmajjadówAi will do
Interweniuj w wojnieAi will do
Kampania we WłoszechAi will do
Zaplanujmy kampanię rozbiorowąAi will do
Rezolucje
Illius qui se pro diviniAi will do
percent = yes
color = bad
game_data = {
category = country
ai = yes
}

















