Efekt skryptowy

rot_increase_kill_counter

Jeśli
WtedyRozkwit Timurydów
Dokładny skrypt

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $variable$
  • $type$

Wymaga 1

Odwołuje się do 1

Używane przez 2

  • on_battle_wontype = battle · variable = scope:actor.owner.var:land_units_killed (+1)Efekt
  • on_great_battle_wontype = battle · variable = scope:actor.owner.var:land_units_killed (+1)Efekt
Skrypty 1

if = {
limit = {
exists = $variable$
situation_is_active = yes
}
}
change_variable = {
name = timur_$type$_kill_counter
add = $variable$
}
change_variable = {
add = $variable$
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna