Wydarzenie

Opór Target Country Adjective

rise_of_timur.1030in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1239

Chwała naszego wspaniałego kraju Country jest niezaprzeczalna, a nasze prawo do panowania w regionie Anatolia nie powinno być kwestionowane. Jednak głupcy z kraju Target Country nie poddają się i bezpodstawnie, choć z uporem, twierdzą, że są najsilniejszym narodem Turecka w regionie. Stało się jasne, że musimy pokazać im ich miejsce i dowieść, kto jest prawdziwą Turecka społecznością.

WymagaOsmanowieKrajimmediateRozkwit narodu tureckiegoSytuacjaimmediaterise_of_the_ottomans_winner_variableZmiennaimmediatestrongest_beylik_variableZmiennaimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Opór Target Country Adjective
  2. Groźba From Country Adjective
    ↳ Opcja A „Pokażmy im, kto tu rządzi!” · od razu
  3. Target Country: podporządkowanie
    ↳ Opcja A „Zgoda na ich warunki leży w naszym interesie.” · od razu
  4. Kraj Target Country wybiera wojnę
    ↳ Opcja B „Ich pycha nie zna granic.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1239

1240type = country_event
1241category = situation_event
1242title = {
1243first_valid = {
1244triggered_desc = {
1245trigger = {
1245exists = scope:target_country
}
1246desc = rise_of_timur.1030.title Opór Target Country Adjective
}
1248triggered_desc = {
1249trigger = {
1249always = yes
}
1250desc = rise_of_timur.1030.title.generic Opór w Anatolii
}
}
}
1254desc = rise_of_timur.1030.desc Chwała naszego wspaniałego kraju Country jest niezaprzeczalna, a nasze prawo do panowania w regionie Anatolia nie powinno być kwestionowane. Jednak głupcy z kraju Target Country nie poddają się i bezpodstawnie, choć z uporem, twierdzą, że są najsilniejszym narodem Turecka w regionie. Stało się jasne, że musimy pokazać im ich miejsce i dowieść, kto jest prawdziwą Turecka społecznością.
1255outcome = neutral
1256immediate = {
1257save_scope_as = from_country
1259situation = situation:rise_of_timur
1260event = rot_tim_in_anatolia
}
1262random_neighbor_country = {
1263limit = {
1264OR = {
1265AND = {
1267situation_is_active = yes
1268has_variable = strongest_beylik_variable
}
}
1273tag = TUR
}
}
1276save_scope_as = target_country
}
}

Opcje

APokażmy im, kto tu rządzi!
1282historical_option = yes
1283custom_tooltip = {
1284text = rise_of_timur.1030.a.at Wysuwamy kilka roszczeń względem kraju Target Country, co w przypadku braku akceptacji doprowadzi do Concept
Wysuwamy następujące roszczenia wobec kraju Target Country:
1285scope:target_country = {
1286trigger_event_non_silently = rise_of_timur.1031
}
}
1289show_as_tooltip = {
1290timurs_demands = yes
}
BAnatolia pomieści oba nasze kraje.
1296add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna