Wybór regionu głównego
Działanie

Wybór regionu głównego

rot_select_core_region

Actor: wybierz Region, aby awansować go do statusu regionu głównego.

Koszt
Cena
  • 4Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną

Potencjalne
WykonawcaTo Timurydzi
Dozwolone
Wykonawca
  • NieIs rebel country
  • Nie wybraliśmy regionu głównego za pomocą: Wybór regionu głównego
  • Jest w stanie pokoju
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz region do awansowania na główny
Any location in regionPercent ≥ 0.4Właściciel: Wykonawca
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
Wtedy
Target stanie się naszym regionem głównym. Każda Location w tym regionie stanie się Concept('core','główną') i zyska modyfikator „Region główny”, dopóki aktywny będzie efekt „Bicz z Azji Środkowej”. Dodatkowo podbite lokacje w tym regionie automatycznie staną się głównymi, jeśli jeszcze takimi nie są.
W przeciwnym razie
Wskazany Region stanie się naszym regionem głównym. Każda Location w tym regionie stanie się Concept('core','główną') i zyska modyfikator „Region główny”, dopóki aktywny będzie efekt „Bicz z Azji Środkowej”. Dodatkowo podbite lokacje w tym regionie automatycznie staną się głównymi, jeśli jeszcze takimi nie są.
Dokładny skrypt

Wymaga 2

Kraje
Modyfikatory statyczne

Należy do 1

Zapewnia 1

Odwołuje się do 1

Wspomniane w 1

Skrypty 3

type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
potential = {
scope:actor = {
tag = TIM
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna