Wydarzenie

Target Character Select CString

rise_of_timur.1040in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1369

Target Character, Target Country Ruler Title wielkiego kraju Target Country, Select CString w miejscu znanym jako Target Location. his/her państwo wprawdzie panowało w regionie Anatolia, jednak nie mogło dorównać taktycznym umiejętnościom, jakie posiada From Character, i pokonać From Country Adjective sił. Niegdyś Select CString Target Country Ruler Title będzie teraz tylko wspomnieniem.

Definicjain_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1369

1370type = country_event
1371category = situation_event
1372title = {
1373first_valid = {
1374triggered_desc = {
1375trigger = {
1375exists = scope:target_character
}
1376desc = rise_of_timur.1040.title Target Character Select CString
}
1378triggered_desc = {
1379trigger = {
1379always = yes
}
1380desc = rise_of_timur.1040.title.generic Wielkie pojmanie
}
}
}
1384desc = rise_of_timur.1040.desc Target Character, Target Country Ruler Title wielkiego kraju Target Country, Select CString w miejscu znanym jako Target Location. his/her państwo wprawdzie panowało w regionie Anatolia, jednak nie mogło dorównać taktycznym umiejętnościom, jakie posiada From Character, i pokonać From Country Adjective sił. Niegdyś Select CString Target Country Ruler Title będzie teraz tylko wspomnieniem.
1385outcome = neutral
1386historical_info = rise_of_timur.1040.desc.historical_info W roku 1398 Bayezid I Błyskawica po raz pierwszy wszedł w konflikt z Imperium Timurydów, gdy podbił emirat Djanik i naruszył porozumienie z turecko-mongolskim emirem Timurem. Po kilku miesiącach wymiany obraźliwych listów wojska Beyezida i Timura starły się w pamiętnej bitwie pod Ankarą w 1402 r. Pomimo wspaniałych osiągnięć wojskowych sułtan poniósł porażkę w bitwie z Timurem i dostał się do niewoli, co doprowadziło do osmańskiego bezkrólewia.
1387immediate = {
1388scope:previous_owner = {
1389save_scope_as = target_country
1390ruler ?= {
1391save_scope_as = target_character
}
}
1394save_scope_as = from_country
1395ruler ?= {
1395save_scope_as = from_character
}
1397situation = situation:rise_of_timur
1398event = rot_capturing_the_ottoman_sultan
}
}

Opcje

ATarget Country Ruler Title będzie dobrze pasować do wystroju.
1404historical_option = yes
1405add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
1406scope:target_character = {
1408target = scope:from_country
1409years = -1
}
}
1412scope:target_country = {
1413trigger_event_silently = rise_of_timur.1041
1414show_as_tooltip = {
1415add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
1416add_government_power = government_power_radical_penalty (-50)
1417add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
1418add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_penalty (5)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna