Masowy pobór
InstytucjaZmienione w tej wersji

Masowy pobór

levee_en_massein_game/common/institution/age_6_revolutions_institutions.txt:107

Wojna jest koncepcją podlegającą na przestrzeni pokoleń nieustannej ewolucji, innowacji i doskonaleniu. W XVIII wieku powstały potężne imperia, z których każde żywiło swoje własne ambicje. Zaspokojeniem potrzeby ekspansji i niezbędnym dla niej paliwem okazały się opracowane i wdrożone nowe prawa masowej konskrypcji. Powstały złożone z młodych, nieżonatych mężczyzn armie, których rozmiary ukształtują przebieg historii.

WymagaMiastoRanga lokacjican spawnMegalopolisRanga lokacjican spawn

Definicjain_game/common/institution/age_6_revolutions_institutions.txt:107

111location = paris
113can_spawn = {
114OR = {
115AND = {
116has_game_rule = institution_spawn_random_city
117OR = {
118location_rank = location_rank:city
119location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
122AND = {
123has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
124this = location:paris
}
126AND = {
127has_game_rule = institution_spawn_plausible
}
}
}
134promote_chance = {
135add = {
136value = average_location_literacy
}
139add = num_pop_type:peasants
}
142spread_from_friendly_coast_border_location = institution_base_spread_from_friendly_neighbor_with_late
143spread_from_any_coast_border_location = institution_base_spread_from_neighbor_with_late
144spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_late
145spread_from_any_export = institution_trade_spread_value_late
146spread_from_was_possible_spawn = institution_spread_from_was_possible_spawn_late
147spread_scale_on_control_if_owner_embraced = 2
148spread_embraced_to_capital = institution_total_embraced_to_capital_late
149spread_to_market_member = institution_spread_to_market_member_late
150spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna