Państwo kolonialne
Typ poddanego

Państwo kolonialne

colonial_nation

Państwo kolonialne to Subject skupiony wokół administracji Concept('overseas','zamorskimi') Concept('colonies','koloniami') w imieniu swego Concept('overlord','suwerena'). Jego % populacji maksymalnej jest większa, zaś Concept('rgo','przy pozyskiwaniu surowców') mogą pracować dla niego Niewolnicy. Zapewnia swojemu Concept('overlord','suwerenowi') większe Concept('merchant power','wpływy handlowe'), a także płaci mu w Concept('manpower','sile żywej'), Concept('sailors','marynarzach'), a także Concept('gold','złocie').

Koszt
Poddany płaci

Join offensive wars always
Żaden z tych
  • WykonawcaIs subject of: Odbiorca
Join offensive wars can call
JeśliOdbiorcaIs subject of: Wykonawca
Wtedy
Odbiorca
Żaden z tych
W przeciwnym razie
Bez ograniczeń
Join defensive wars always
JeśliOdbiorcaIs subject of: Wykonawca
Wtedy
Odbiorca
Żaden z tych
W przeciwnym razie
Bez ograniczeń
Allow declaring wars
Przynajmniej jeden z tych
  • Attacker nie istnieje
  • Attacker
    Przynajmniej jeden z tych
    • Defender nie istnieje
    • Wszystkie z tych
      • StolicaKontynent: DefenderStolicaKontynent
      • Top overlord or this: NieDefenderTop overlord or this
↗
Subject creation enabled
Target provinceIs overseas for owner
Release country enabled
Target provinceIs overseas for owner
Visible through diplomacy
Nigdy (always = no)
Visible through treaty
Nigdy (always = no)
Can rival
Przynajmniej jeden z tych
  • OdbiorcaNieIs subject
  • Żaden z tych
    • OdbiorcaIs subject type: Państwo kolonialne
    • Trigger if
      • Limit
        • Wykonawca istnieje
        • OdbiorcaSuweren istnieje
      • WykonawcaSuweren: OdbiorcaSuweren
    • Trigger elseNigdy (always = no)
Dokładne warunki

Dokładny skrypt

Wymaga 2

Organizacje międzynarodowe
Rangi lokacji

Zapewnia 1

Odwołuje się do 3

Ustroje polityczne
Rangi lokacji

Wspomina 2

Klasy społeczne
Typy modyfikatorów

Wymagane przez 109

Zapewniane przez 3

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 4

Działania gabinetu
Typy modyfikatorów
Skrypty 38

Używa 4

Efekty skryptowe
Wyzwalacze skryptowe

Odwołuje się do 2

Wspomina 9

Waga SI 14

Budowle
Towary

Wymagane przez 3

Zmienne
Listy skryptowe

Przywoływane przez 4

Ważone przez SI w 2

subject_pays = subject_pays_colonial
color = subject_colonial_nation
annullment_favours_required = 10
shares_exploration_with_overlord = yes
level = 1
join_offensive_wars_always = {
NOT = {
scope:actor ?= {
is_subject_of = scope:recipient
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna