Pradhāna-mahā-sāmanta
Typ poddanego

Pradhāna-mahā-sāmanta

pradhana_maha_samanta

Kolejny poziom wywyższenia kraju typu Mahā-sāmanta i najlojalniejszy z Concept('subjects','poddanych'). Pradhāna-mahā-sāmanta nie może ulec Concept('annexed','aneksji'), ale cechuje go większa Wydajność naszego gabinetu, Dyscyplina, Obrona fortu oraz zmniejszony Fort Maintenance Cost. Zapewnia też Concept('overlord','suwerenowi') większe płatności w Concept('gold','złocie'), Concept('manpower','sile żywej') i Concept('sailors','marynarzach').

Odblokowywane przez
Potencjalne
KulturaGrupa kultur: Indyjska
Koszt
Poddany płaci

Creation visible
Nigdy (always = no)
Visible through diplomacy
Cel
Enabled through diplomacy
To nasza Mahā-sāmanta od co najmniej 15 lat.
CelNIE ma zmiennej: samanta_cooldown
Dokładne warunki

lock_current_subject_type
Zablokuj obecny Subject Type, uniemożliwiając ręczną wymianę na inny typ
Set variable
↗
Dokładny skrypt
unlock_current_subject_type
Odblokuj obecny Subject Type, ponownie umożliwiając ręczną wymianę na inny typ
Remove variable: has_locked_subject_type
↗
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Odwołuje się do 1

Wspomina 5

Typy poddanych

Odblokowywane przez 1

Zapewniane przez 1

Wspomniane w 2

Typy poddanych
Skrypty 11

Wymaga 1

Używa 2

Odwołuje się do 2

Wspomina 6

Pojęcia w grze

color = subject_pradhana_maha_samanta
level = 1
creation_visible = {
always = no
}
visible_through_diplomacy = {
scope:target = {
is_subject = yes
is_subject_of = root
is_subject_type = maha_samanta
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna