Rewolucja w wojskowości
InstytucjaZmienione w tej wersji

Rewolucja w wojskowości

military_revolutionin_game/common/institution/age_5_absolutism_institutions.txt:125

Stan nieprzerwanej wojny, jaka gnębiła Europę w XVI i XVII wieku, doprowadził do gwałtownego rozrostu armii – była to konieczność zrodzona z rosnących apetytów konkurujących ze sobą absolutystycznych rządów. Piechota jest teraz masowo zbrojona w muszkiety skałkowe, z których korzysta w innowacyjnej formacji liniowej – zwiększa ona znacząco jej siłę ognia i skuteczność w porównaniu ze starą formacją pikiniersko-strzelecką. Potrzeby te wpływają też na możliwości administracji państwowej – rozrasta się ona stale, by radzić sobie z obsługą siły żywej i finansów niezbędnych powiększającym się armiom. Stymulują również rozwój łańcuchów zaopatrzeniowych armii – powstają składy zapasów wspomagających dostawy do wojsk działających w terenie. Rezultatem tych przemian było nie co innego, jak wzrost liczby wojen między coraz to bardziej zmilitaryzowanymi państwami XVIII wieku.

WymagaMiastoRanga lokacjican spawnMegalopolisRanga lokacjican spawn

Definicjain_game/common/institution/age_5_absolutism_institutions.txt:125

129location = stockholm
131can_spawn = {
132OR = {
133AND = {
134has_game_rule = institution_spawn_random_city
135OR = {
136location_rank = location_rank:city
137location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
140AND = {
141has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
142this = location:stockholm
}
144AND = {
145has_game_rule = institution_spawn_plausible
}
}
}
153promote_chance = {
154add = {
156multiply = 25
}
}
161spread_from_friendly_coast_border_location = institution_base_spread_from_friendly_neighbor_with_late
162spread_from_any_coast_border_location = institution_base_spread_from_neighbor_with_late
163spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_late
164spread_from_any_export = institution_trade_spread_value_late
165spread_from_was_possible_spawn = institution_spread_from_was_possible_spawn_late
166spread_scale_on_control_if_owner_embraced = 2
167spread_embraced_to_capital = institution_total_embraced_to_capital_late
168spread_to_market_member = institution_spread_to_market_member_late
169spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna