Mahā-sāmanta
Typ poddanego

Mahā-sāmanta

maha_samanta

Mahā-sāmanta, czyli kolejny krok na drodze rozwoju poddanego typu Sāmanta, płaci swojemu Concept('overlord','suwerenowi') wyższą daninę i może zostać przez niego Annexed szybciej niż zwykły Wasal. Suweren może jednak postanowić także nadać mu bardziej samodzielną i cieszącą się większym zaufaniem rolę, czyli Pradhāna-mahā-sāmanta, poprzez Concept('country interaction','interakcję') „Awansuj na pradhana-maha-samantę”.

Odblokowywane przez
Potencjalne
KulturaGrupa kultur: Indyjska
Koszt
Poddany płaci
  • 0,2Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną

Creation visible
Nigdy (always = no)
Visible through diplomacy
Cel
  • Is subject
  • Is subject of: Korzeń
  • Is subject type: Sāmanta
Enabled through diplomacy
To nasza Sāmanta od co najmniej 10 lat.
CelNIE ma zmiennej: samanta_cooldown
Join defensive wars always
  • WykonawcaIs subject of: Odbiorca
  • CelIs subject of: NieOdbiorca
Dokładne warunki

Dla suwerena
Dla podwładnego

Dokładny skrypt
unlock_current_subject_type
Odblokuj obecny Subject Type, ponownie umożliwiając ręczną wymianę na inny typ
Remove variable: has_locked_subject_type
↗
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Odwołuje się do 1

Wspomina 4

Interakcje krajowe
Typy poddanych

Wymagane przez 2

Interakcje krajowe
Typy poddanych

Odblokowywane przez 1

Zapewniane przez 1

Wspomniane w 3

Typy poddanych
Skrypty 9

Wymaga 1

Zapewnia 1

Używa 2

Odwołuje się do 1

Wspomina 3

Ważone przez SI w 1

color = subject_maha_samanta
level = 2
creation_visible = {
always = no
}
visible_through_diplomacy = {
scope:target = {
is_subject = yes
is_subject_of = root
is_subject_type = samanta
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna