世界周航
遠征

世界周航

circumnavigation_expedition
世界周航

世界周航を成し遂げるため、船団を西へ派遣する。ラ・プラタを越えて南下し、世界の最南端にある海峡を抜け、まだ名もない大洋を横断して香料諸島へ向かい、喜望峰を回って帰国する。これを成し遂げた船団はまだ存在しない。そもそも実現できるかどうかも定かではない。

固有とマーク
潜在条件
首都地方: イベリア
開始条件
リーダー
正確な条件

変数 4

積み荷

Valuables loaded during the voyage, sold at market on the fleet's return.

乗組員の士気

The spirit of the crew. Low morale risks mutiny.

船

Vessels still with the fleet. If none remain, the expedition is lost.

食料

Food and water for the journey. Drains steadily while traveling, and running out endangers the company.

  • Expedition
    もし
    expedition_leaderが存在する
    ならばRemove commander: expedition_leader
  • Ordered owned location条件
    • 港である
    • ルートの中核ロケーションである
    • Expedition
      • Set variable
      • もし
        Departure port scopeが存在する
        ならばDeparture port scopeを新たな中継点として追加する
        それ以外
        ルート首都を新たな中継点として追加する
    • もし
      Departure port scopeが存在する
      ならばExpedition
      Set variable
    • イベント「大事業」が発生する。
    正確なスクリプト
    正確なスクリプト
    Location
    ルートに発見される
    正確なスクリプト
    ならばイベント「最後の既知の海岸」が発生する。
    そうでなく、もし
    ならば
    もし
    ポチグァラTop owner: ルート
    ならばイベント「同胞のいる海岸」が発生する。
    そうでなく、もし
    ポチグァラ所有国が存在する
    ならばイベント「敵対国が支配する沿岸部」が発生する。
    それ以外
    イベント「新大陸の端」が発生する。
    そうでなく、もし
    Location: フリオ岬
    ならばイベント「巨大な湾」が発生する。
    そうでなく、もし
    ならばイベント「銀の川の河口」が発生する。
    そうでなく、もし
    Location: ロマス湾
    ならばイベント「世界の果ての水路」が発生する。
    そうでなく、もし
    Location: コルコロ湾
    ならば
    そうでなく、もし
    ならばイベント「2ヵ月間で初めての陸地」が発生する。
    そうでなく、もし
    ならばイベント「サメの島」が発生する。
    そうでなく、もし
    Location: パゴ湾
    ならば
    そうでなく、もし
    Location: サマール海
    ならばイベント「セブ島の血と信仰」が発生する。
    そうでなく、もし
    ならばイベント「香料諸島」が発生する。
    そうでなく、もし
    Location: 喜望峰
    ならばイベント「喜望峰の通過」が発生する。
    そうでなく、もし
    ならば
    もし
    フォゴTop owner: ルート
    ならばイベント「友好的な海岸」が発生する。
    そうでなく、もし
    フォゴ所有国が存在する
    ならばイベント「認識」が発生する。
    それ以外
    イベント「不毛の停泊地」が発生する。
    正確なスクリプト
    正確なスクリプト
    正確なスクリプト

    必要 3

    進歩
    従属国タイプ
    気候

    発生させる 28

    イベント

    付与 1

    参照 2

    交易品
    補正タイプ

    これを必要とする 1

    スクリプト 46

    必要 16

    付与 5

    除去 14

    変数

    使用 1

    参照 8

    変数

    AIの重み付け 2

    特性

    unique = yes
    repeatable = no
    travel_speed = 1
    origin = closest_non_rural_port
    travel_mode = sea
    show_start_message = no

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