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新大陸の端

circumnavigation_expedition_events.3

広大な大西洋を何週間も航海した末、細い緑の線が西の水平線上に現れた。新大陸の沿岸だ。森ではオウムがけたたましく鳴き、無数の川から真水が流れ込んでいる。海岸から出てきたカヌーを漕ぐ人々は、こちらに恐怖ではなく興味を抱いている様子で、木材や水、そして不思議な果実の提供を申し出ている。どれも疲れ切った艦隊に必要なものだが、季節が変わりつつあり、南に抜ける航路はまだ見つかっていない。

Target Leaderは、この海岸の快適さとまだまだ長い先の道のりを天秤にかけている。

発生元
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件

プレイヤーには見えません。ここでスクリプトは記録を行うだけです。

正確なスクリプト

正確なスクリプト
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 5

付与 2

使用 1

参照 2

type = country_event
title = circumnavigation_expedition_events.3.title 新大陸の端
desc = circumnavigation_expedition_events.3.desc 広大な大西洋を何週間も航海した末、細い緑の線が西の水平線上に現れた。新大陸の沿岸だ。森ではオウムがけたたましく鳴き、無数の川から真水が流れ込んでいる。海岸から出てきたカヌーを漕ぐ人々は、こちらに恐怖ではなく興味を抱いている様子で、木材や水、そして不思議な果実の提供を申し出ている。どれも疲れ切った艦隊に必要なものだが、季節が変わりつつあり、南に抜ける航路はまだ見つかっていない。

Target Leaderは、この海岸の快適さとまだまだ長い先の道のりを天秤にかけている。
outcome = neutral
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
any_character = {
is_expedition_leader = yes
}
}

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