植民地国家
従属国タイプ

植民地国家

colonial_nation

植民地国家は、宗主国の代わりに海外領植民地を統治する従属国である。この地位は人口収容力 %を増加させ、RGOで奴隷を労働力として使用できる恩恵が得られる。また、植民地国家の宗主国の交易優位性を向上させるとともに、人的資源、水兵、ダカットの上納もおこなう。

コスト
従属国の支払い

Join offensive wars always
以下のいずれも不可
Join offensive wars can call
もし受け手実行者の従属国である
ならば
受け手
以下のいずれも不可
  • Any international organizations member of国際組織タイプ: 植民地連邦
それ以外
制限なし
Join defensive wars always
もし受け手実行者の従属国である
ならば
受け手
以下のいずれも不可
  • Any international organizations member of国際組織タイプ: 植民地連邦
それ以外
制限なし
Allow declaring wars
以下の1つ以上
  • Attackerが存在しない
  • Attacker
    以下の1つ以上
    • Defenderが存在しない
    • 以下のすべて
      • 首都大陸: Defender首都大陸
      • Top overlord or this: 非DefenderTop overlord or this
↗
Subject creation enabled
Target province海外領である
Release country enabled
Target province海外領である
Visible through diplomacy
不可(always = no)
Visible through treaty
不可(always = no)
Can rival
以下の1つ以上
  • 受け手他国の従属国ではない
  • 以下のいずれも不可
    • 受け手Is subject type: 植民地国家
    • Trigger if
      • Limit
        • 実行者が存在する
        • 受け手宗主国が存在する
      • 実行者宗主国: 受け手宗主国
    • Trigger else不可(always = no)
正確な条件

正確なスクリプト

必要 2

国際組織
ロケーションランク

付与 1

参照 3

政体
ロケーションランク
  • 街使用可能になった時

言及 2

社会階級
補正タイプ

これを必要とする 109

付与元 3

参照元 1

言及元 4

内閣アクション
認可植民地の目標
スクリプト 38

使用 4

スクリプトエフェクト
スクリプトトリガー

参照 2

言及 9

AIの重み付け 14

建造物
交易品

これを必要とする 3

変数
スクリプトリスト

参照元 4

AIの重み付け元 2

subject_pays = subject_pays_colonial
color = subject_colonial_nation
annullment_favours_required = 10
shares_exploration_with_overlord = yes
level = 1
join_offensive_wars_always = {
NOT = {
scope:actor ?= {
is_subject_of = scope:recipient
}
}
}

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