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世界の果ての水路

circumnavigation_expedition_events.6

その水路は冷たく、狭く、命の危険すらあった。切り立った黒い岩壁が両側にそびえ立ち、水路の蛇行ぶりは水先案内人さえ西がどちらかわからなくなるほどだった。何よりも厄介だったのは風だ。雪原から吹き下す風は狭い水路に集中し、なんの前触れもなく向きを変える。雪混じりの突風は索具にあたって唸るだけでなく、船を押し戻し、岩壁に押し付け、何日も身動きを取れなくさせるのだ。

岩壁に挟まれた水路が近づくなか、Target Leaderは旗艦の船首に立ち、黙って前方を見つめている。水先案内人たちはこの水路を通り抜けられると言っているが、ほかの船員たちは彼らの正気を疑っている。海図を信じるなら、水路の向こうにはいまだ名付けられていない広大な海が存在するのだ。

発生元
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件

Stall expedition: Expedition
正確なスクリプト
Resume expedition: Expedition
正確なスクリプト

  • change_gold_effect: Scale: -3
    Add gold: scaled_gold_for_effect
    Save temporary value as
    • Name: scale
    • Value: -3
    ↗
  • +10 威信を得る
  • 乗組員の士気が阻喪し、反乱寸前まで追い詰められる(乗組員の士気-15)
  • 船1隻が失われ、遠征隊の規模が縮小する(船-1隻)
  • 艦隊の物資が減少する(食料-10)
  • Expedition
正確なスクリプト
  • change_gold_effect: Scale: -2
    Add gold: scaled_gold_for_effect
    Save temporary value as
    • Name: scale
    • Value: -2
    ↗
  • 越冬することで船と乗組員を回復させ、はるかによい状態で偉大なる横断に挑める(食料+20)
  • 乗組員の士気が低下(乗組員の士気-5)
  • Expedition
正確なスクリプト
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 9

付与 4

変数

使用 1

参照 4

スクリプト値
変数

type = country_event
title = circumnavigation_expedition_events.6.title 世界の果ての水路
desc = circumnavigation_expedition_events.6.desc その水路は冷たく、狭く、命の危険すらあった。切り立った黒い岩壁が両側にそびえ立ち、水路の蛇行ぶりは水先案内人さえ西がどちらかわからなくなるほどだった。何よりも厄介だったのは風だ。雪原から吹き下す風は狭い水路に集中し、なんの前触れもなく向きを変える。雪混じりの突風は索具にあたって唸るだけでなく、船を押し戻し、岩壁に押し付け、何日も身動きを取れなくさせるのだ。

岩壁に挟まれた水路が近づくなか、Target Leaderは旗艦の船首に立ち、黙って前方を見つめている。水先案内人たちはこの水路を通り抜けられると言っているが、ほかの船員たちは彼らの正気を疑っている。海図を信じるなら、水路の向こうにはいまだ名付けられていない広大な海が存在するのだ。
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trigger = {
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is_expedition_leader = yes
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