Événement

Promenade périlleuse

pilgrimage_events.5in_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:315

Lors de son pèlerinage au site sacré de Target Holy Site en Target Location, Target Ruler a dû affronter des chemins particulièrement ardus. he/she savait qu'un voyage en terre montagneuse ne serait pas de tout repos, mais les épreuves du parcours se révélèrent bien plus éprouvantes que prévu. Trop escarpées et rocailleuses pour les chevaux, les pentes contraignirent la procession à poursuivre à pied sur un sol glissant et traître. Puis vint l'instant fatidique : Target Ruler perdit pied et dévala le flanc de la montagne. Souffrant de graves blessures, he/she aura besoin des meilleurs soins que notre Flavor Rank puisse offrir, ainsi que de la grâce de God Name, pour espérer se rétablir.

RequiertSpiritualisme et humanismeValeur sociétaleoption 1, option 2En pèlerinageModificateur statiquetriggerGravement blesséModificateur statiquetriggerBlesséModificateur statiquetriggerSévèrement blesséModificateur statiquetriggerMontagnesTopographietriggerChirurgien militaireTraitoption 1pilgrimage_holy_siteVariabletrigger

Définitionin_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:315

316type = country_event
317title = pilgrimage_events.5.title Promenade périlleuse
318desc = pilgrimage_events.5.desc Lors de son pèlerinage au site sacré de Target Holy Site en Target Location, Target Ruler a dû affronter des chemins particulièrement ardus. he/she savait qu'un voyage en terre montagneuse ne serait pas de tout repos, mais les épreuves du parcours se révélèrent bien plus éprouvantes que prévu. Trop escarpées et rocailleuses pour les chevaux, les pentes contraignirent la procession à poursuivre à pied sur un sol glissant et traître. Puis vint l'instant fatidique : Target Ruler perdit pied et dévala le flanc de la montagne. Souffrant de graves blessures, he/she aura besoin des meilleurs soins que notre Flavor Rank puisse offrir, ainsi que de la grâce de God Name, pour espérer se rétablir.
319outcome = neutral
321trigger = {
322has_ruler = yes
323ruler = {
324has_character_modifier = character_on_pilgrimage
325has_variable = pilgrimage_holy_site
327OR = {
328topography = mountains
329is_location_holy_site_type = holy_site_type:mountain
}
}
332NOR = {
333has_character_modifier = injured
334has_character_modifier = severely_injured
335has_character_modifier = gravely_injured
}
}
}
340immediate = {
341ruler ?= {
342save_scope_as = target_ruler
343save_scope_as = target_holy_site
}
344scope:target_holy_site.location = {
344save_scope_as = target_location
}
345remove_character_modifier = character_on_pilgrimage
346remove_variable = pilgrimage_holy_site
}
}

Options

ARassemblons les meilleurs guérisseurs.
352trigger = {
}
356change_societal_value = {
}
357scale = -3
}
359custom_tooltip = {
360text = pilgrimage_events.5.a.tt Target Ruler est mal en point et nous cherchons les meilleurs guérisseurs pour l'aider
361if = {
362limit = {
363any_cabinet_character = {
364OR = {
365adm > 80
366has_trait = battlefield_medic
}
}
}
370random_list = {
37110 = {
372ruler = {
372add_character_modifier = {
372modifier = injured
372months = 4
372mode = add_and_extend
}
}
}
3745 = {
375ruler = {
375add_character_modifier = {
375modifier = severely_injured
375months = 8
375mode = add_and_extend
}
}
}
3771 = {
378ruler = {
378add_character_modifier = {
378modifier = gravely_injured
378months = 12
378mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
382else = {
383random_list = {
38410 = {
385ruler = {
385add_character_modifier = {
385modifier = injured
385months = 5
385mode = add_and_extend
}
}
}
3878 = {
388ruler = {
388add_character_modifier = {
388modifier = severely_injured
388months = 9
388mode = add_and_extend
}
}
}
3905 = {
391ruler = {
391add_character_modifier = {
391modifier = gravely_injured
391months = 13
391mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
}
BNous ne pouvons que prier.
400trigger = {
}
404change_societal_value = {
}
406custom_tooltip = {
407text = pilgrimage_events.5.b.tt Target Ruler est mal en point et nous prions God Name pour un prompt rétablissement.
408random_list = {
40910 = {
410ruler = {
410add_character_modifier = {
410modifier = injured
410months = 6
410mode = add_and_extend
}
}
}
41210 = {
413ruler = {
413add_character_modifier = {
413modifier = severely_injured
413months = 10
413mode = add_and_extend
}
}
}
41510 = {
416ruler = {
416add_character_modifier = {
416modifier = gravely_injured
416months = 14
416mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
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