
Type de modificateur
Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Cela détermine si un Pays peut voir les Unités neutres ou ennemies présentes dans un Lieu lorsqu'il se trouve dans un Location adjacent ou non.
Ce qui le modifie
| Source | Type | Valeur |
|---|---|---|
Remparts Modifier | Bâtiment | Oui |
Mur de Théodose Modifier | Bâtiment | Oui |
Murs du Benin Modifier | Bâtiment | Oui |
Murs de Lucca Modifier | Bâtiment | Oui |
Murs de Zazzau Modifier | Bâtiment | Oui |
Dunes sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Plaines sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Collines Location modifier | Topographie | Oui |
Collines sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Mesa sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Montagnes sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Montagnes Location modifier | Topographie | Oui |
Océan sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Plateau sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Zone humide sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Forêt Location modifier | Végétation | Oui |
Jungle Location modifier | Végétation | Oui |
Définitionmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:11302
11303boolean = yes
11304game_data = {
11305category = location
}










