
Type de modificateur
Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Cela détermine si un Pays peut voir les Unités neutres ou ennemies présentes dans un Lieu lorsqu'il se trouve dans un Lieu adjacent ou non.
Oui ou non · Lieu
Remparts Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | Oui |
Mur de Théodose Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | Oui |
Murs du Benin Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | Oui |
Murs de Lucca Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | Oui |
Murs de Zazzau Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | Oui |
Dunes sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Plaines sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Collines Location modifier | Topographie | Oui |
Collines sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Mesa sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Montagnes sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Montagnes Location modifier | Topographie | Oui |
Océan sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Plateau sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Zone humide sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Forêt Location modifier | Végétation | Oui |
Jungle Location modifier | Végétation | Oui |
boolean = yes
game_data = {
category = location
}













