
Type de modificateur
Bloque la Vision de la Mer
Cela détermine si un Pays peut voir les Unités neutres ou ennemies présentes dans un Lieu lorsqu'il se trouve dans une Zone maritime. adjacente ou non.
Ce qui le modifie
| Source | Type | Valeur |
|---|---|---|
Remparts Modifier | Bâtiment | Oui |
Mur de Théodose Modifier | Bâtiment | Oui |
Murs du Benin Modifier | Bâtiment | Oui |
Murs de Lucca Modifier | Bâtiment | Oui |
Dunes sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Plaines sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Lacs d'altitude Location modifier | Topographie | Oui |
Collines Location modifier | Topographie | Oui |
Collines sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Lacs Location modifier | Topographie | Oui |
Mesa sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Montagnes sauvages Location modifier | Topographie | Oui |
Montagnes Location modifier | Topographie | Oui |
Goulet Location modifier | Topographie | Oui |
Océan sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Plateau Location modifier | Topographie | Oui |
Plateau sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Zone humide sauvage Location modifier | Topographie | Oui |
Forêt Location modifier | Végétation | Oui |
Jungle Location modifier | Végétation | Oui |
Bois Location modifier | Végétation | Oui |
Définitionmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:11309
11310boolean = yes
11311game_data = {
11312category = location
}














