% de Production locale de nourriture
Type de modificateur

% de Production locale de nourriture

local_monthly_food_modifier

Cela a un impact sur la quantité de Nourriture pouvant être produite dans un Lieu donné.

Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Lieu

Prospérité négativeModificateur statique+50%
Terrasses Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment+25%
Confrérie des pêcheursModificateur statique20 ans+25%
Approvisionnement en nourriture de l'EuropeModificateur statique20 ans+25%
Le grenier de la MéditerranéeModificateur statique20 ans+25%
Restauration du Siège ancestralModificateur statique10 ans+25%
Récupération de raidsModificateur statique4 ans+25%
A refusé de coopérer avec le Conseil de la MestaModificateur statique100 ans+25%
Système de marché efficaceModificateur statique10 ans+25%
Nourriture excédentaireModificateur statique3 ans+25%
Sol volcaniqueModificateur statique20–100 ans+25%
Coutumiers seigneuriaux Location modifierDroit urbain+25%
Terres arables Location modifierVégétation+25%
Récoltes des trois sœursModificateur statique10 ans+16,5%
Découverte de QuiviraModificateur statiquePermanent+16,5%
Passage d'un Cours d'eau principalModificateur statique+16,5%
Récoltes abondantesModificateur statique1–24 ans+12,5%
Développement de la production de nourritureModificateur statique6 mois – 20 ans+12,5%
Front météorologiqueModificateur statique+12,5%
Minorité prospèreModificateur statique10 ans+12,5%
Passage d'un Grand Cours d'eauModificateur statique+12,5%
Baray Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment+10%
Passage d'un Grand Cours d'eauModificateur statique+10%
Charte de liberté religieuse Location modifierDroit urbain+10%
Système d'aqueducs Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment+7,5%
Incamisana Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment+7,5%
Puissance du désert Location modifier 1Privilège d’ordre+7,5%
Colonie rurale Rank modifierRang de lieu+7,5%
Amélioration de l'irrigationModificateur statique10 ans+7,5%
Passage d'un Cours d'eauModificateur statique+7,5%
Prairies Location modifierVégétation+7,5%
Jungle Location modifierVégétation+7,5%
Bois Location modifierVégétation+7,5%
Bund Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment+5%
Cultivateurs Location modifierVocation+5%
Révolution agricoleModificateur statique10 ans+5%
CôtierModificateur statique+5%
Nouvelles grangesModificateur statique5 ans+5%
Château d'OsakaModificateur statiquePermanent+5%
Marais drainésModificateur statiquePermanent+5%
Passage d'un Cours d'eauModificateur statique+5%
Irrigation Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment+2,5%
Polders Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment+2,5%
Canal à écluses Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment+2,5%
Montagne Location modifierType de lieu saint+2,5%
Introduction des charrues auto-affûtantesModificateur statique10 ans+2,5%
Refus d'importations de nourritureModificateur statique5 ans+2,5%
DéveloppementModificateur statique+0,25%
Terrain de chasse aux éléphants Par niveau, selon l'accès aux biensBâtiment−5%
Dégâts du ventModificateur statique−5%
Armées ConceptModificateur statique−5%
Réintroduction du maïs nixtamaliséModificateur statique30 ans−10%
Collines Location modifierTopographie−10%
Zone humide Location modifierTopographie−10%
ÉpizootieModificateur statique3 ans−15%
Terre saléeModificateur statique100 ans−15%
Tempête de sableModificateur statique−15%
Laine de mérinosModificateur statiquePermanent−20%
Levées déployéesModificateur statique−20%
TornadeModificateur statique−20%
Montagnes Location modifierTopographie−20%
Terribles conditions alimentairesModificateur statique15 ans−25%
Moins de pêcheriesModificateur statique50 ans−25%
Les maux de PandoreModificateur statique10 ans−25%
Tempête de neigeModificateur statique−25%
Hiver douxModificateur statique−25%
Famine et Mauvaises récoltesModificateur statique5 ans−33%
Ports razziésModificateur statique5 ans−33%
Désert Location modifierVégétation−33%
Abus locauxModificateur statique5 ans−50%
Tempête blanche récenteModificateur statique1 an−50%
Terre brûléeModificateur statique1 an−50%
Période de récolte réduiteModificateur statique1 an−50%
Provisions voléesModificateur statique6 mois−50%
Hiver normalModificateur statique−50%
FamineModificateur statique5 ans−75%
Hiver rigoureuxModificateur statique−200%

Script 2

Mentionne 2

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