
Type de modificateur
Augmentation du délai pour les Matières premières
Cela a un impact sur le temps nécessaire pour augmenter le nombre de Groupes sociaux qui collectent des Matières premières dans un Lieu donné.
Pourcentage · plus c'est bas, mieux c'est · Lieu
Montagnes Location modifier | Topographie | +100% | |
Coutumiers des bourgs Location modifier | Droit urbain | +100% | |
Droits des Stadsrättigheter Location modifier | Droit urbain | +100% | |
Bergslagsprivilegier Location modifier | Droit urbain | +50% | |
Haut-Bergregal Location modifier | Droit urbain | +50% | |
Désert Location modifier | Végétation | +50% | |
Jungle Location modifier | Végétation | +50% | |
Forêt Location modifier | Végétation | +33% | |
Collines Location modifier | Topographie | +25% | |
Plateau Location modifier | Topographie | +25% | |
Zone humide Location modifier | Topographie | +25% | |
| Naissance d'un centre rural | Modificateur statique | −10% | |
| Freiberger Berggeschrey | Modificateur statique | −10% | |
| Schladming Bergordnung | Modificateur statique | −10% | |
| Soie de Granada | Modificateur statique | −20% | |
Quartiers portugais Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | −25% | |
| Autorité efficace | Modificateur statique | −25% | |
| Introduction de la pompe à feu | Modificateur statique | −25% | |
| Introduction des charrues auto-affûtantes | Modificateur statique | −25% | |
| Introduction de l'explosion de vapeur | Modificateur statique | −25% | |
| Marais drainés | Modificateur statique | −25% | |
| Sol volcanique | Modificateur statique | −25% | |
| Accroissement de la cultivation d'encens | Modificateur statique | −30% | |
Puissance du désert Location modifier 1 | Privilège d’ordre | −33% | |
| Production préférée | Modificateur statique | −33% | |
| Approvisionnement en nourriture de l'Europe | Modificateur statique | −35% | |
| Système de marché efficace | Modificateur statique | −35% | |
| Ruée sur les mines ! | Modificateur statique | −50% |
Script 3
Mentionne 3
LieuDesc
Groupe socialDesc
Matières premièresDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}












