Cataphractaires impériaux
Type d’unité

Cataphractaires impériaux

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Cataphractaires impériaux

Les Cataphractaires impériaux sont l'aboutissement de plusieurs siècles de tradition cavalière. Il s'agit de vétérans en armure parfaitement entraînés, maîtrisant l'art de monter à cheval. Ils servent de garde personnelle à l'Empereur et sont capables de déterminer l'issue d'une campagne d'une seule charge bien placée.

Débloqué par
Potentiel
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Cavalerie lourde de l'Ère des révolutions
Force maximale1,200
Puissance de combat3.25
Dégâts infligés au moral33%+33%
Dégâts reçus à la force−25%−25%
Dégâts subis30%
Initiative2
Vitesse de combat5
Largeur de front1
Capacité de débordement1.6
Flancs sécurisés0%
Vitesse de déplacement2.25−0.25
Poids d'unité1
Perte par attrition0.25
Réserve de nourriture10
Consommation quotidienne de nourriture1.32
Dégâts selon le terrain
Collines−10%−10%
Jungle—+10%
Montagnes−15%−5%
Cours d'eau—+10%
Zone humide−10%
Mouvement selon le terrain
Jungle10%
Montagnes10%
Zone humide10%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Cavalerie lourde de l'Ère des révolutions

5 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
CuirassiersRégulier
GendarmerieLevée75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Unités spéciales
Cataphractaires impériauxRégulier+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Cuirassiers à dos de chameaua_heavy_camelry_6Régulier+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Cuirassiers à dos de chameaua_heavy_camelry_levy_6Levée75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

Potentiel (pays)
Potentiel (lieu)
↗
Conditions exactes

Requiert 2

Sphères culturelles
DLC

Appartient à 3

Ères
Catégories d’unités
Familles d’unités

Fait référence à 9

Topographies

Débloqué par 1

Référencé par 1

Script 8

Utilise 1

Fait référence à 6

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

Référencé par 1

build_time_modifier = 0.50
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
culture = {
has_culture_group = culture_group:greek_group
}
}
buildable = yes

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