Gebirgsschützen
Type d’unité

Gebirgsschützen

a_gebirgsschutzen_infantry
Gebirgsschützen

Ces tireurs de montagne traversent les terrains alpins et luttent contre nos ennemis sur nos cols montagneux périlleux avec une aisance inégalée. Leur équipement léger et leur organisation flexible les rendent parfaitement aptes au combat en haute altitude.

Débloqué par
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie légère de l'Ère de la Réforme
Force maximale2,000
Puissance de combat1.5
Dégâts infligés à la force−10%
Dégâts reçus au moral10%
Dégâts reçus à la force10%+10%
Dégâts subis100%
Initiative5
Vitesse de combat3
Largeur de front1
Capacité de débordement1.1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2.5
Poids d'unité1
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33
Dégâts selon le terrain
Collines10%+10%
Montagnes25%+25%
Mouvement selon le terrain
Collines−10%−10%
Montagnes−25%−25%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie légère de l'Ère de la Réforme

5 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
ArquebusiersRégulier
Levée d'armes à silexLevée75%
Unités spéciales
GebirgsschützenRégulier+10%+10%+25%−10%−25%
Hessian JägerRégulier+10%+2+15%+15%−15%−15%
MiqueletsRégulier+15%+3+0.15+0.25+10%+15%+20%

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 9

Demandes de biens
Topographies

Débloqué par 1

Script 3

Fait référence à 3

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
buildable = yes
upgrades_to = a_hunters
combat = {
hills = 0.1
mountains = 0.25
}
impact = {
hills = -0.1
mountains = -0.25
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gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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