Peste noire
Conjoncture

Peste noire

black_death

« Les pères abandonnèrent leurs fils, les femmes leur mari et les frères leurs frères, car la maladie semblait frapper au moindre coup d'œil, à la moindre respiration. Ainsi périrent-ils... De grandes fosses furent creusées et les défunts s'entassèrent... Et il fallut bientôt creuser de nouvelles fosses... Et les morts étaient si nombreux que tous croyaient que la fin du monde avait finalement frappé. »

La Peste noire est une Conjoncture qui ravagera l'Ancien Monde en suivant les routes du commerce et de la civilisation. Elle sera particulièrement mortelle dans nos Lieux densément peuplés et disparaîtra une fois que suffisamment de survivants auront acquis une Résistance aux maladies.

Des membres de chaque Classe sociale mourront de maladie, ce qui videra nos Bâtiments jusqu'à ce que l'on puisse Promote With Icon de nouveaux Paysans. Cela signifie que notre Assiette fiscale sera réduite, que la production de nos Bâtiments s'effondrera et que la Vitesse de promotion locale des Groupes sociaux sera capitale pour compenser la perte d'Emploi.

Actions recommandées :
Construire des Bâtiments de type Hôpital dans nos Lieux urbains principaux avant que la maladie n'atteigne notre Pays.
Cliquer sur la bannière de la Conjoncture pour consulter les interactions spéciales à notre disposition. Elles aideront peut-être à diminuer la catastrophe ?
Conserver une Stabilité élevée. Cela aide contre les Rébellions, mais ce sera également essentiel pour la Vitesse de promotion locale des Groupes sociaux.
Ne pas construire de nouveaux bâtiments dans les Lieux dépeuplés, ils auraient du mal à engager de nouveaux ouvriers.
Surveiller notre Vitesse de promotion locale des Groupes sociaux, car l'essentiel de nos Bâtiments et O.C.R. aura besoin de Paysans à Promote With Icon en Classes sociales supérieurs.

Conseils supplémentaires :
Cela pourrait prendre des années, mais tant qu'il y aura suffisamment de paysans dans nos Lieux, le peuple finira par se Promote With Icon pour remplir les lacunes causées par la maladie.
Vous pouvez tirer les leçons de ce désastre pour résoudre les autres calamités lors de la campagne : la Famine, les Maladies et le Pillage auront les mêmes effets sur nos lieux.

  1. Déclenché par
    100%
    La maladie de Peste bubonique est active
    Conditions exactes

  • Location
    Population actuelle : Total Population
    La Peste noire touche Bubonic Plague de nos citoyens.
    Disease outbreak presence

Résultats de conjoncture 1

La peste s'éteint
Conditions requises

Actions 18

Trouver des boucs émissaires
Conditions requises
Ce qu’il fait
Isoler le pays
Conditions requises
Ce qu’il fait
Réguler le marché alimentaire
Conditions requises
Ce qu’il fait
Mettre la cour à l'abri
Conditions requises
Ce qu’il fait
Confiner les cités
Conditions requises
Ce qu’il fait
Se procurer des remèdes
Prix
  • 1Ducatsselon la base économique
Conditions requises
Ce qu’il fait
Confiner les malades
Conditions requises
Ce qu’il fait
Promouvoir le pardon religieux
Conditions requises
Ce qu’il fait
Abroger « Trouver des boucs émissaires »
Conditions requises
Ce qu’il fait
Abroger « Isoler le pays »
Conditions requises
Ce qu’il fait
Abroger « Réguler le marché alimentaire »
Conditions requises
Ce qu’il fait
Sortir de l'isolement
Conditions requises
Ce qu’il fait
Réouverture des villes
Conditions requises
Ce qu’il fait
Abroger « Se procurer des remèdes »
Conditions requises
Ce qu’il fait
Abroger « Confiner les malades »
Conditions requises
Ce qu’il fait
Abroger « Promouvoir le pardon religieux »
Conditions requises
Ce qu’il fait
Abroger « Expulser les malades »
Conditions requises
Ce qu’il fait
Expulser les malades
Conditions requises
Ce qu’il fait

  1. Script exact
  2. Script exact

Requiert 16

Maladies

Déclenche 29

Retire 15

Modificateurs statiques

Mentionne 3

Bâtiments
Classes sociales

Requis par 13

Bâtiments
  • LazaretCountry potential, Remove if

Membres 48

Événements

Accordé par 1

Référencé par 1

Mentionné dans 15

Script 84

Requiert 33

Variables

Accorde 2

Retire 28

Variables

Utilise 1

Fait référence à 2

Mentionne 16

Mentionné dans 2

hint_tag = hint_black_death

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales