Bâtiment
Concept de jeu

Bâtiment

building

Chaque Lieu a des Types de bâtiments spécifiques.

Les Bâtiments disposent d'une grande variété de fonctions différentes, allant de l'augmentation de l'Offre de Biens manufacturés au déblocage de Types d'unités uniques. Leur efficacité est basée sur le nombre de Groupes sociaux qui y sont actuellement Concept.

La plupart des Bâtiments ont un coût de construction initial déterminé en Ducats et imposent ensuite une Demande supplémentaire sur certains Goods dans le Marché du Location. Si un Bâtiment fonctionne à perte, son Propriétaire peut le Subsidize.

Les Ordres peuvent également construire des Bâtiments.

Les Bâtiments peuvent être détruits.

Un Bâtiment possède une ou plusieurs Techniques de production pouvant être modifiées, ce qui influe sur son rendement.

Script 1

Référencé par 1

alias = {
buildings
}
texture = "outliner/categories/buildings"

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