Événement

Conflit d'attitudes

black_death.1002in_game/events/situations/black_death.txt:369
Conflit d'attitudes

La Noblesse et la Paysans Estate se livrent actuellement à une guerre sur le meilleur comportement à adopter pour conjurer la peste. Certains s'enferment chez eux, mangent peu et prient beaucoup, espérant que l'austérité les sauvera. D'autres s'introduisent dans les maisons abandonnées, boivent comme si la peste allait les emporter demain et s'adonnent au péché jusqu'au lever du soleil.

Nous ne savons pas si l'un ou l'autre de ces comportements atténuera réellement la peste, mais en soutenir un pourrait s'avérer bénéfique pour l'État.

RequiertPeste buboniqueMaladieimmediate, option 2, triggerPaysansClasse socialeoption 2Mouvement austèreModificateur statiqueoption 1bd1002_cdVariabletrigger

Définitionin_game/events/situations/black_death.txt:369

370type = country_event
371category = situation_event
373title = black_death.1002.t Conflit d'attitudes
374desc = black_death.1002.desc La Noblesse et la Paysans Estate se livrent actuellement à une guerre sur le meilleur comportement à adopter pour conjurer la peste. Certains s'enferment chez eux, mangent peu et prient beaucoup, espérant que l'austérité les sauvera. D'autres s'introduisent dans les maisons abandonnées, boivent comme si la peste allait les emporter demain et s'adonnent au péché jusqu'au lever du soleil.

Nous ne savons pas si l'un ou l'autre de ces comportements atténuera réellement la peste, mais en soutenir un pourrait s'avérer bénéfique pour l'État.
375outcome = neutral
378image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
380trigger = {
381NOT = {
381has_variable = bd1002_cd
}
382country_has_disease = disease:bubonic_plague
383any_owned_location ?= {
384disease_presence = {
386value > 0
}
}
}
391immediate = {
392set_variable = bd1002_cd
393random_owned_location = {
394limit = {
394disease_presence = {
394value > 0
}
}
395save_scope_as = target_location
}
397scope:target_location = {
398province = {
398save_scope_as = target_province
}
}
}

Options

AL'austérité nous rendra plus pieux et plus prudents !
405add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
406if = {
407limit = {
408has_country_modifier = black_death_austerity_movement
}
410add_estate_satisfaction = {
}
}
414else = {
415add_country_modifier = {
417years = 5
418mode = add_and_extend
}
}
BLa satisfaction de nos plaisirs nous assurera bonheur et la sécurité !
426add_estate_satisfaction = {
}
429custom_tooltip = plague_satisfaction_and_spread_tt Chaque Lieu que nous possédons en Target Province qui est encore affecté par la maladie verra la propagation de la Bubonic Plague croître de 10 % et la Satisfaction de la population de ses paysans augmenter de 10 %.
430hidden_effect = {
431scope:target_province = {
432every_location_in_province = {
433limit = {
434NOT = {
434disease_has_stagnated = disease:bubonic_plague
}
435disease_resistance(disease:bubonic_plague) < 0.5
}
437every_pop = {
438limit = {
439owner = root
440pop_type = pop_type:peasants
}
442add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
444if = {
445limit = {
445disease_presence = {
445value > 0
}
}
446change_disease_presence = {
448value = 0.10
}
}
451else = {
452set_disease_presence = {
454value = 0.10
}
}
}
}
}
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