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Reconstruction de Target Location

flavor_byz.1300in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6682
Reconstruction de …

La Peste noire a dévasté une grande partie de notre territoire, et c'est Target Location qui a été le plus durement touché. La plupart des maisons y sont abandonnées et les rues pratiquement désertes. Nos campagnes sont restées en friche et la plupart des provinces Target Country Adjectivees n'ont pas assez de bras pour mettre les champs en culture. Peut-être pourrions-nous essayer d'inviter des marchands d'Italie pour nous aider à résoudre ce problème...

RequiertTraditionsÈreoption 1, option 2RenaissanceÈreoption 1, option 2ByzancePaysdynamic historical event.tag, triggerGênesPaystriggerVenisePaystriggerPeste noireConjoncturetrigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Reconstruction de Target Location
  2. Reconstruction de Target Location
    ↳ Option A « Nous devons reconstruire la ville coûte que coûte. » · 1 jour plus tard
  3. Reconstruction de Target Location
    ↳ Option A « Nous acceptons cette offre. » · 1 jour plus tard
  4. Reconstruction de Target Location
    ↳ Option B « Ils resteront à [Capital]. » · 1 jour plus tard

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6682

6683hide_portraits = yes
6684type = country_event
6685title = flavor_byz.1300.title Reconstruction de Target Location
6686desc = flavor_byz.1300.desc La Peste noire a dévasté une grande partie de notre territoire, et c'est Target Location qui a été le plus durement touché. La plupart des maisons y sont abandonnées et les rues pratiquement désertes. Nos campagnes sont restées en friche et la plupart des provinces Target Country Adjectivees n'ont pas assez de bras pour mettre les champs en culture. Peut-être pourrions-nous essayer d'inviter des marchands d'Italie pour nous aider à résoudre ce problème...
6687outcome = neutral
6688image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
6690historical_info = flavor_byz.1300.historical_info La politique byzantine pour Constantinople a toujours été d'ouvrir les portes afin de repeupler la cité. L'épidémie de Peste noire a décimé la population de Constantinople, laissant de nombreuses résidences inoccupées. Les empereurs ont fait des efforts pour redresser la ville mais cela n'a pas suffi, car sa population n'a cessé de diminuer jusqu'à sa chute en 1453.
6692fire_only_once = yes
6694illustration_tags = {
669510 = interior
669610 = regular
}
6699dynamic_historical_event = {
6700tag = BYZ
6701from = 1350.1.1
6702to = 1500.1.1
6703monthly_chance = 1
}
6706trigger = {
6707has_or_had_tag = BYZ
6708country_exists = c:BYZ
6709situation = black_death
}
6710OR = {
6711country_exists = c:VEN
6712country_exists = c:GEN
}
}
6716immediate = {
6718location:constantinople = {
6719save_scope_as = target_location
}
6722save_scope_as = target_country
6724ruler_or_regent ?= {
6725save_scope_as = target_character
}
}

Options

ANous devons reconstruire la ville coûte que coûte.
6732c:VEN ?= {
6733trigger_event_non_silently = {
6733days = 1
}
}
6736c:GEN ?= {
6737trigger_event_non_silently = {
6737days = 1
}
}
6740add_stability = {
6741value = stability_mild_penalty (-7)
6742if = {
6743limit = {
6744NOR = {
6745current_age = age_1_traditions
6746current_age = age_2_renaissance
}
}
6749add = {
6751divide = 20
6752multiply = -1
}
}
}
6759historical_option = yes
BCes marchands ne sont pas dignes de confiance.
6765add_stability = {
6766value = stability_mild_bonus (7)
6767if = {
6768limit = {
6769NOR = {
6770current_age = age_1_traditions
6771current_age = age_2_renaissance
}
}
6774add = {
6776divide = 20
}
}
}
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