Événement

Boucs émissaires de la peste

black_death.1020in_game/events/situations/black_death.txt:1848
Boucs émissaires de la peste

L'atmosphère populaire devient de plus en plus houleuse, le traumatisme causé par la perte de tant d'êtres chers, la peur de savoir qu'ils pourraient être les prochains et la colère face au manque de causes et de remèdes pousse notre peuple à rejeter la faute sur les épaules de nos sujets Target Culture.

Il n'y a pas d'autre façon de le dire, le Flavor Rank est un baril de poudre, prêt à exploser à la moindre étincelle. Il est difficile de savoir si nous avons les ressources pour survivre à une telle éventualité, mais nous pourrions envisager de prendre des mesures préventives en réorientant la peur et la colère contre une minorité opprimée, dans des endroits tels que Target Location...

RequiertPeste buboniqueMaladietriggerbd1020_cdVariabletrigger

Définitionin_game/events/situations/black_death.txt:1848

1849type = country_event
1850category = situation_event
1851title = black_death.1020.t Boucs émissaires de la peste
1852desc = black_death.1020.desc L'atmosphère populaire devient de plus en plus houleuse, le traumatisme causé par la perte de tant d'êtres chers, la peur de savoir qu'ils pourraient être les prochains et la colère face au manque de causes et de remèdes pousse notre peuple à rejeter la faute sur les épaules de nos sujets Target Culture.

Il n'y a pas d'autre façon de le dire, le Flavor Rank est un baril de poudre, prêt à exploser à la moindre étincelle. Il est difficile de savoir si nous avons les ressources pour survivre à une telle éventualité, mais nous pourrions envisager de prendre des mesures préventives en réorientant la peur et la colère contre une minorité opprimée, dans des endroits tels que Target Location...
1853outcome = neutral
1854image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
1855trigger = {
1856NOT = {
1856has_variable = bd1020_cd
}
1857country_has_disease = disease:bubonic_plague
1858any_province = {
}
}
1860immediate = {
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1863limit = {
}
1864save_scope_as = target_province
1865random_location_in_province = {
1866limit = {
}
1867save_scope_as = target_location
1868random_pop = {
1869limit = {
}
1870culture = {
1870save_scope_as = target_culture
}
}
}
}
}

Options

ANous n'utiliserons pas nos sujets comme boucs émissaires.
1878societal_value = spiritualist_vs_humanist
1879effect = stability
1880operator = divide
1881value = 5
}
1883custom_tooltip = every_location_with_target_culture_receives_changes_tt Nos Groupes sociaux de Culture Target Culture gagneront pop satisfaction extreme bonus de Satisfaction de la population tandis que nos pops de Culture Culture perdront pop satisfaction mild penalty de Satisfaction de la population dans les Lieux où les deux cultures se mêlent.
1884hidden_effect = {
1885every_owned_location = {
1886limit = {
1886any_pop = {
1886culture = scope:target_culture
}
}
1887every_pop = {
1888limit = {
1889owner = root
1890culture = scope:target_culture
}
1892add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
1894every_pop = {
1895limit = {
1896owner = root
1897culture = root.culture
}
1899add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
1903change_societal_value = {
}
BRépandons rumeurs et accusations à l'encontre des minorités.
1909societal_value = spiritualist_vs_humanist
1910effect = stability
1911operator = divide
1912value = -5
}
1914custom_tooltip = every_location_with_target_culture_receives_changes2_tt Nous allons autoriser la persécution de nos minorités Target Culture. Nos Groupes sociaux de Culture Culture gagneront pop satisfaction mild bonus de Satisfaction de la population tandis que nos pops de Culture Target Culture perdront pop satisfaction ultimate penalty de Satisfaction de la population dans les Lieux où les deux cultures se mêlent.
1915hidden_effect = {
1916every_owned_location = {
1917limit = {
1917any_pop = {
1917culture = scope:target_culture
}
}
1918every_pop = {
1919limit = {
1920owner = root
1921culture = scope:target_culture
}
1923add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
1925every_pop = {
1926limit = {
1927owner = root
1928culture = root.culture
}
1930add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
1934change_societal_value = {
}
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