Aṣ-Ṣaqāliba al-Mutaqaddimūn
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Aṣ-Ṣaqāliba al-Mutaqaddimūn

a_saqaliba_mutaqaddimun
Aṣ-Ṣaqāliba al-Mutaqaddimūn

Wir rufen die erste Generation des reformierten Korps ins Leben, die Mutaqaddimūn, die vor uns kamen. Wir nennen sie die aṣ-Ṣaqāliba al-Judud, die „Neuen Ṣaqāliba“, um sie von den al-Qudamā’ des vergangenen Goldenen Zeitalters von Córdoba abzugrenzen. An das Dār und den Haushalt gebunden sind sie den Grenzclans oder den alten arabischen Familien nichts schuldig.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)
Maximalstärke1,500
Kampfkraft1
Erlittener Stärkeschaden−10%−10%
Erlittener Schaden100%
Initiative1
Kampftempo2
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz10%+5%
Bewegungstempo2
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)

15 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
HellebardiereRegulär
Sondereinheiten
Algier-Ojaq-JanitscharenRegulär+10%−10%+2
CoronelíasRegulär+15%−10%+2+5%
Dahomey-AmazonenRegulär+10%−10%+15%+15%
Chewa-ArkebusenschützenRegulär−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
KonquistadorenRegulär+20%−10%+10
Janitscharen-ArkebusenschützenRegulär−10%−10%
Guardias de OrnatoRegulär−20%−20%+1
LandsknechteRegulär+10%−10%
Späte GallowglassAufgebot75%−10%−5%+2
Reformierte LegionäreRegulär−10%−10%−0.5−1
ReisläuferRegulär−25%−10%
Aṣ-Ṣaqāliba al-MutaqaddimūnRegulär−10%+5%
Schwarze Armee von UngarnRegulär−10%
Pelekyphóroi-WarägerRegulär+100+20%+20%+10%+15%

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 7

Preise
Warennachfragen

Freigeschaltet durch 1

Skripting 6

Verweist auf 5

Skriptwerte
Spielkonzepte
Grafik-Tags

Erforderlich für 1

is_special = yes
upgrades_to_only = a_saqaliba_mutaakhkhirun
force_culture = andalusi
force_culture_gfx = yes
gfx_tags = { medium_tag musket_tag }

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