Späte Gallowglass
Einheitenart

Späte Gallowglass

a_late_gallowglass
Späte Gallowglass

Die späten Gallowglass, eine Kombination aus alt und neu, sind schwer gepanzerte Truppen mit einer Mischung moderner Waffen wie Arkebusen, die ihre traditionellen Bihänder und Äxte ergänzen.

Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)
Maximalstärke1,500
Kampfkraft1
Erlittener Moralschaden−10%−10%
Erlittener Stärkeschaden−5%−5%
Erlittener Schaden100%
Initiative3+2
Kampftempo2
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)

15 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
HellebardiereRegulär
Sondereinheiten
Algier-Ojaq-JanitscharenRegulär+10%−10%+2
CoronelíasRegulär+15%−10%+2+5%
Dahomey-AmazonenRegulär+10%−10%+15%+15%
Chewa-ArkebusenschützenRegulär−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
KonquistadorenRegulär+20%−10%+10
Janitscharen-ArkebusenschützenRegulär−10%−10%
Guardias de OrnatoRegulär−20%−20%+1
LandsknechteRegulär+10%−10%
Späte GallowglassAufgebot75%−10%−5%+2
Reformierte LegionäreRegulär−10%−10%−0.5−1
ReisläuferRegulär−25%−10%
Aṣ-Ṣaqāliba al-MutaqaddimūnRegulär−10%+5%
Schwarze Armee von UngarnRegulär−10%
Pelekyphóroi-WarägerRegulär+100+20%+20%+10%+15%

Potenzial (Ort)
Hauptkultur: Nordisch-gälisch
Genaue Bedingungen

Erfordert 1

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 7

Gesellschaftsschichten
  • BauernMercenaries per location
Preise
Warennachfragen

Mitglieder 1

Referenziert von 1

Skripting 5

Verweist auf 5

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
location_potential = {
dominant_culture = culture:norse_gael
}
buildable = no
levy = yes
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum