Goldenes Zeitalter
SituationAcross the pillars

Goldenes Zeitalter

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Goldenes Zeitalter

Die Situation „Goldenes Zeitalter“ schließt direkt an die Schlacht um die Straße an und repräsentiert die Vorherrschaft des Siegers über Europa und die Neue Welt. Der Sieger steigt zum Koloss seiner Zeit auf, während seine Rivalen und Nachbarn mit wachsendem Unbehagen zusehen müssen, wie seine Macht stetig zunimmt.

Wie man das Zeitalter gewinnt:
 Zwei Werte messen die Reichweite des Kolosses. Die Europadominanz erhöht sich durch Siege bei Kontinentalkriegen und durch die dynastische oder religiöse Vorherrschaft in der Heimat, wohingegen die Koloniedominanz durch Kolonisierung, Schatzflotten und religiöse Bekehrungen in Übersee erhöht wird. Beide wachsen gleichermaßen und jede Schwelle zwischen 25 und 100 gewährt dem Koloss eine dauerhafte Belohnung.
 Dominanz birgt jedoch auch Gefahren. Der Wert für den Krisenherd steigt mit wachsender Verschuldung und Inflation. Überzogene Machtansprüche und der Neid, den diese herausragende Stellung hervorruft, treiben ihn zusätzlich in die Höhe. Sobald die Skala gefüllt ist, tritt für den Koloss ein schicksalsentscheidendes Ereignis ein und es bildet sich ein Großbündnis, um ihn zu Fall zu bringen. Eine Niederlage in einem Krieg kann 25 Punkte von einem der beiden Dominanzwerte abziehen. Sollte der Koloss ein Viertel seines ursprünglichen Reichs verlieren, endet das Goldene Zeitalter vorzeitig.

  1. 100%
    • Hat den DLC: Across the Pillars
    • Kann nur über die Entscheidung Einläutung des Goldenen Jahrhunderts gestartet werden
      Nie (always = no)
    Genaue Bedingungen

Zusammenschlüsse 1

Situationsergebnisse 3

Der Koloss stürzt

With the Colossus itself gone, no triumph or penalty passes to anyone: the age simply loses the power that defined it.

Voraussetzungen
Der geschwächte Koloss

The Colossus survives, but takes a severe blow to its Stability for having been cut down to size.

Voraussetzungen
Der Koloss besteht fort

The Colossus keeps its century. It takes Triumphant in Europe and Triumphant Overseas, each scaled to how far its reach actually extended. Where that reach went wholly unopposed, it is crowned Hegemon of Europe or Hegemon of the New World.

Voraussetzungen

Variablen 3

Koloniedominanz

How far our reach extends across the New World, growing month by month through our colonies, treasure fleets, naval traditions, and the faith we carry overseas. It measures how golden our century becomes beyond the ocean, and each threshold we cross grants a lasting reward. Once either this or our European Dominance first reaches 25, the The Grand Alliance forms against us.

Europadominanz

How heavily our dominion weighs upon Europe, growing month by month through the extent of our realm, its stability, and army traditions, as well as our legitimacy and grip on our home region. It measures our prominence at home, and each threshold we cross grants a lasting reward. Once either this or our Colonial Dominance first reaches 25, the The Grand Alliance forms against us.

Krisenherd-Fortschritt

The pressures building beneath our golden century, fed by the strength of authority and our standing abroad as much as by the burden of debt and the debasement of our coin. When these factors reach their height, a Flashpoint follows — a make-or-break moment that may either exalt our realm or convulse it.

Aktionen 16

Ein Qāḍī-Amt errichten

Abklingzeit 5 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Gründet ein Sahara-Handelshaus

Abklingzeit 5 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Eine Goldkarawane entsenden

Abklingzeit 5 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Kolonialbrief eingliedern

Abklingzeit 5 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Die Ghuzāt versammeln

Abklingzeit 10 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Eine Fatwa verkünden

Abklingzeit 10 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Die Krone von al-Andalus verkünden

Abklingzeit 10 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Auf das Erbe der Umayyaden berufen

Abklingzeit 5 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Aufteilungsfeldzug planen

Abklingzeit 10 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Tributflotten fordern

Abklingzeit 2 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Ein Ausweisungsedikt erlassen

Abklingzeit 10 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Konformität erzwingen

Abklingzeit 10 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Marktnachfrage im Hauptsitz steigern

Abklingzeit 5 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Eine Cédula de Población ausstellen

Abklingzeit 2 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Das Goldene Zeitalter fördern

Abklingzeit 5 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt
Eine Kolonie erobern

Abklingzeit 5 Jahre

Voraussetzungen
Was es bewirkt

  1. Mindestens eines
    Genaue Bedingungen
    Genaues Skript
  2. Genaues Skript

Erfordert 23

Ordensgemeinschaftsarten
Zusammenschlüsse
Länder
Gründbare Länder
DLCs
Statische Modifikatoren

Löst aus 32

Gewährt 17

Zusammenschlüsse
Statische Modifikatoren

Entfernt 16

Statische Modifikatoren

Verweist auf 1

Erforderlich für 49

Mitglieder 16

Gewährt durch 1

Referenziert von 4

Ereignisse
Regierungsreformen
Zusammenschlüsse

Erwähnt in 6

Skripting 54

Erfordert 8

Gewährt 8

Verwendet 2

Geskriptete Effekte
Geskriptete Auslöser
  • is_allied_withtarget = global_var:battle_for_the_strait_winner_country (+1)Map color, Monatlich

Verweist auf 4

Skriptwerte
Variablen

Erwähnt 4

Spielkonzepte

Referenziert von 5

Variablen

Erwähnt in 21

Von der KI gewichtet in 2

Zusammenschlüsse

hint_tag = hint_golden_century
outcome = {
name = "golden_century_colossus_endures"
desc = "golden_century_colossus_endures_desc"
trigger = {
years_since_situation_start >= 100
}
}

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