Reisläufer
Einheitenart

Reisläufer

a_reislaufer
Reisläufer

Einige unserer Landsleute entscheiden sich, in fremde Länder zu reisen und sich dort als Söldner für fremdländische Herrscher zu verdingen. Sie kehren als Veteranen nach Hause zurück und zählen zu den besten Kämpfern Europas.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)
Maximalstärke1,500
Kampfkraft1
Erlittener Moralschaden−25%−25%
Erlittener Stärkeschaden−10%−10%
Erlittener Schaden100%
Initiative1
Kampftempo2
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)

15 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
HellebardiereRegulär
Sondereinheiten
Algier-Ojaq-JanitscharenRegulär+10%−10%+2
CoronelíasRegulär+15%−10%+2+5%
Dahomey-AmazonenRegulär+10%−10%+15%+15%
Chewa-ArkebusenschützenRegulär−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
KonquistadorenRegulär+20%−10%+10
Janitscharen-ArkebusenschützenRegulär−10%−10%
Guardias de OrnatoRegulär−20%−20%+1
LandsknechteRegulär+10%−10%
Späte GallowglassAufgebot75%−10%−5%+2
Reformierte LegionäreRegulär−10%−10%−0.5−1
ReisläuferRegulär−25%−10%
Aṣ-Ṣaqāliba al-MutaqaddimūnRegulär−10%+5%
Schwarze Armee von UngarnRegulär−10%
Pelekyphóroi-WarägerRegulär+100+20%+20%+10%+15%

Location trigger
HauptkulturGehört zur Schweizerischen Kulturgruppe
Genaue Bedingungen

Erfordert 1

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 8

Gesellschaftsschichten
  • BauernMercenaries per location
Preise
Warennachfragen

Freigeschaltet durch 1

Skripting 4

Verweist auf 4

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
upgrades_to = a_pikemen
buildable = yes
location_trigger = {
dominant_culture = {
has_culture_group = culture_group:swiss_group
}
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.02
}
gfx_tags = { polearm_tag medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum