
Einheitenart
Reformierte Legionäre

Reformierte Legionäre sind abgehärtete Infanterie, die man mit den besten Rüstungen und Waffen ausstattet. Sie bilden den Kern unserer Armeen.
Erfordert
AusbildungsplatzFortschritt
AusbildungsplatzFortschrittPotenzial
- Has societal value:
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - Ist oder war „
Rom“
- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- 2,5
Geld - 1
Mannstärke
- 2,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,5
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 1,500 | |
Kampfkraft | 1 | |
Erlittener Moralschaden | −10% | −10% |
Erlittener Stärkeschaden | −10% | −10% |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 0.5 | −0.5 |
Kampftempo | 1 | −1 |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | |
Flankenschutz | 5% | |
Bewegungstempo | 2 | |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.33 |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)
15 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | |||||||||||||||||||||
Hellebardiere | Regulär | ||||||||||||||||||||
| Sondereinheiten | |||||||||||||||||||||
Algier-Ojaq-Janitscharen | Regulär | +10% | −10% | +2 | |||||||||||||||||
Coronelías | Regulär | +15% | −10% | +2 | +5% | ||||||||||||||||
Dahomey-Amazonen | Regulär | +10% | −10% | +15% | +15% | ||||||||||||||||
Chewa-Arkebusenschützen | Regulär | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||||||
Konquistadoren | Regulär | +20% | −10% | +10 | |||||||||||||||||
Janitscharen-Arkebusenschützen | Regulär | −10% | −10% | ||||||||||||||||||
Guardias de Ornato | Regulär | −20% | −20% | +1 | |||||||||||||||||
Landsknechte | Regulär | +10% | −10% | ||||||||||||||||||
Späte Gallowglass | Aufgebot | 75% | −10% | −5% | +2 | ||||||||||||||||
Reformierte Legionäre | Regulär | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||||||
Reisläufer | Regulär | −25% | −10% | ||||||||||||||||||
Aṣ-Ṣaqāliba al-Mutaqaddimūn | Regulär | −10% | +5% | ||||||||||||||||||
Schwarze Armee von Ungarn | Regulär | −10% | |||||||||||||||||||
Pelekyphóroi-Waräger | Regulär | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||||||
Potenzial (Land)
- Has societal value:
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - Hat den DLC:
Fate of the Phoenix - Ist oder war „
Rom“
Genaue Bedingungen
Erfordert 2
Gründbare Länder
RomCountry potential
DLCs
Fate of the PhoenixCountry potential
Gehört zu 3
Zeitalter
EntdeckungenAlter
Einheitenkategorien
Schwere InfanterieKategorie
Einheitenfamilien
- LegionäreFamily
Verweist auf 8
Gesellschaftsschichten
SoldatenMercenaries per location
Preise
- Baukosten (Schwere Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Frühe schwere Infanterie)Baugüter
- Unterhalt (Frühe schwere Infanterie)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
Schwere Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)Wie
Schwere LegionäreUpgrades to only
Erforderlich für 2
Ereignisse
Der Ruhm der Einheit „Target Unit“Sofort, Trigger
Erfolge
Gib mir meine Legionen wieder!Happened
Freigeschaltet durch 1
Reformierte LegionäreEntdeckungenUnlock unit
Referenziert von 1
LegionäreUpgrades to only
Skripting 7
Verweist auf 7
Spielkonzepte
KampftempoKampftempo
InitiativeInitiative
Erlittener MoralschadenMorale damage taken
Erlittener StärkeschadenStrength damage taken
Grafik-Tags
- heavy_tagGfx tags
- legionary_tagGfx tags
- sword_tagGfx tags
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
location_potential = {
}















