Chorążowie zakonni
Typ jednostki

Chorążowie zakonni

a_order_knights_2
Chorążowie zakonni

Chorążowie zakonni to najbardziej doświadczeni i wyszkoleni rycerze zakonni, częstokroć prowadzący mniejsze oddziały żołnierzy do bitwy pod własnym sztandarem.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka kawaleria z epoki renesansu
Siła maksymalna400
Siła bojowa2.6
Odnoszone obrażenia do morale−25%−25%
Odnoszone obrażenia do siły−20%−20%
Odnoszone obrażenia30%
Inicjatywa2
Szybkość bojowa5
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.6
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Strata w wyniku osłabienia0.25
Udźwig żywności10
Dzienna konsumpcja żywności1.32
Obrażenia według terenu
Łąki10%+10%
Dżungla—+10%
Góry—+10%
Rzeka—+10%
Mokradła−10%
Ruch według terenu
Dżungla10%
Góry10%
Mokradła10%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka kawaleria z epoki renesansu

14 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Ciężcy kawalerzyściOddział regularny
Rycerze w zbrojach płytowychOddział poborowy75%−25%−50%+10%+10%+10%+10%
Jednostki specjalne
Bengalska kawaleria ze słoniamiOddział regularny−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Późnośredniowieczni katafrakciOddział regularny+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Pancerna jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_2Oddział regularny+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Pancerna jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_levy_2Oddział poborowy75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Reformowani jeźdźcy MamālīkówOddział regularny+10%
Muzułmańscy jeźdźcyOddział regularny+10%−20%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2Oddział regularny−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2_baseOddział regularny−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2_levyOddział poborowy75%−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Kawaleria ze słoniami z OrisyOddział regularny−10%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Tajs kawaleria ze słoniamiOddział regularny−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Późni tornadizosOddział regularny+100

Dokładne warunki

Wymaga 2

Instytucje
Typy modyfikatorów

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Popyt na towary
Typy jednostek

Odblokowywane przez 2

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 1

Skrypty 2

Odwołuje się do 2

is_special = yes
upgrades_to = a_lancers
buildable = yes
country_potential = {
always = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna