Armie zawodowe
InstytucjaZmienione w tej wersji

Armie zawodowe

professional_armiesin_game/common/institution/age_2_renaissance_institutions.txt:155

Armie istnieją już od wielu tysięcy lat – od kiedy wynaleziono wojnę. Ich forma jednak ulegała przez stulecia licznym zmianom, a różne kultury i okresy historyczne znały inne rodzaje jej organizacji i sposobów werbunku.

W późnym średniowieczu wiele społeczności polegało na armiach poborowych tworzonych w oparciu o strukturę feudalną – rycerze i piechota tworzyli ich rekrutowany sezonowo rdzeń. W niektórych regionach potężne państwa stać było jednak na finansowanie stałych armii, których zawodowi żołnierze dostępni byli do służby przez cały rok.

System ten wdrożono również w Europie po wybuchu wojny stuletniej, co stało się jedną z najważniejszych zmian prowadzących do rewolucji w wojskowości, do jakiej doszło we wczesnej epoce współczesnej. Powiększanie rozmiarów i jakości zawodowych armii oraz poszukiwanie źródeł dochodu, które pozwoliłyby na ich finansowanie, wkrótce stało się jednym z najważniejszych wyzwań, jakie stały przed rządzącymi na całym świecie.

WymagaMiastoRanga lokacjican spawnMegalopolisRanga lokacjican spawn

Definicjain_game/common/institution/age_2_renaissance_institutions.txt:155

158location = paris
160can_spawn = {
161OR = {
162AND = {
163has_game_rule = institution_spawn_random_city
164OR = {
165location_rank = location_rank:city
166location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
169AND = {
170has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
171this = location:paris
}
173AND = {
174has_game_rule = institution_spawn_plausible
}
}
}
179promote_chance = {
180add = {
181value = average_location_literacy
}
183add = {
185multiply = 2
}
}
191spread_from_friendly_coast_border_location = institution_base_spread_from_friendly_neighbor_with_early
192spread_from_any_coast_border_location = institution_base_spread_from_neighbor_with_early
193spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_early
194spread_from_any_export = institution_trade_spread_value_early
195spread_from_was_possible_spawn = institution_spread_from_was_possible_spawn_early
196spread_scale_on_control_if_owner_embraced = 2
197spread_embraced_to_capital = institution_total_embraced_to_capital_early
198spread_to_market_member = institution_spread_to_market_member_early
199spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna