Bengalska kawaleria ze słoniami
Typ jednostki

Bengalska kawaleria ze słoniami

a_bengali_elephant_cavalry
Bengalska kawaleria ze słoniami

Słoń to olbrzymie zwierzę o dużym zasięgu ciosów i grubej skórze. Zdolność przemierzania każdego rodzaju dżungli zapewnia dosiadającym ich jednostkom znaczącą przewagę w typowym dla Indii terenie. Bengalskie słonie wojenne są ponadto wszechstronniejsze, ponieważ są w stanie przenosić na swoim grzbiecie znaczące ilości zapasów.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka kawaleria z epoki renesansu
Siła maksymalna400
Siła bojowa2.6
Odnoszone obrażenia30%
Inicjatywa2
Szybkość bojowa5
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.6
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Strata w wyniku osłabienia0.25
Udźwig żywności10
Dzienna konsumpcja żywności1.32
Obrażenia według terenu
Wybrzeże−10%−10%
Dżungla20%+30%
Góry—+10%
Rzeka—+10%
Mokradła—+10%
Ruch według terenu
Dżungla−25%−35%
Góry—−10%
Mokradła—−10%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka kawaleria z epoki renesansu

14 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Ciężcy kawalerzyściOddział regularny
Rycerze w zbrojach płytowychOddział poborowy75%−25%−50%+10%+10%+10%+10%
Jednostki specjalne
Bengalska kawaleria ze słoniamiOddział regularny−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Późnośredniowieczni katafrakciOddział regularny+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Pancerna jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_2Oddział regularny+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Pancerna jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_levy_2Oddział poborowy75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Reformowani jeźdźcy MamālīkówOddział regularny+10%
Muzułmańscy jeźdźcyOddział regularny+10%−20%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2Oddział regularny−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2_baseOddział regularny−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2_levyOddział poborowy75%−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Kawaleria ze słoniami z OrisyOddział regularny−10%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Tajs kawaleria ze słoniamiOddział regularny−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Późni tornadizosOddział regularny+100

Potencjalne (lokacja)
RynekIs produced in market: Słonie
Dokładne warunki

Wymaga 1

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Popyt na towary
Typy roślinności

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
impact = {
jungle = -0.25
}
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}
combat = {
jungle = 0.20
coastal = -0.10
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna