Tajs kawaleria ze słoniami
Typ jednostki

Tajs kawaleria ze słoniami

a_thai_elephant_cavalry
Tajs kawaleria ze słoniami

Słonie bojowe są używane w Indochinach od pokoleń, zarówno jako kawaleria wspierająca piechotę, jak i osobiste wierzchowce królów, którzy często brali udział w ich pojedynkach z rywalami.

Odblokowywane przez
Potencjalne
Przynajmniej jeden z tych
  • Kultura: Tajs
  • Kulturamerged_culture_group|eU zawiera Tajską
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka kawaleria z epoki renesansu
Siła maksymalna400
Siła bojowa2.6
Odnoszone obrażenia30%
Inicjatywa2
Szybkość bojowa5
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.6
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Strata w wyniku osłabienia0.25
Udźwig żywności10
Dzienna konsumpcja żywności1.32
Obrażenia według terenu
Wybrzeże−10%−10%
Dżungla20%+30%
Góry—+10%
Rzeka—+10%
Mokradła—+10%
Ruch według terenu
Dżungla−25%−35%
Góry—−10%
Mokradła—−10%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka kawaleria z epoki renesansu

14 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Ciężcy kawalerzyściOddział regularny
Rycerze w zbrojach płytowychOddział poborowy75%−25%−50%+10%+10%+10%+10%
Jednostki specjalne
Bengalska kawaleria ze słoniamiOddział regularny−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Późnośredniowieczni katafrakciOddział regularny+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Pancerna jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_2Oddział regularny+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Pancerna jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_levy_2Oddział poborowy75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Reformowani jeźdźcy MamālīkówOddział regularny+10%
Muzułmańscy jeźdźcyOddział regularny+10%−20%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2Oddział regularny−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2_baseOddział regularny−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Chorążowie zakonnia_order_knights_2_levyOddział poborowy75%−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Kawaleria ze słoniami z OrisyOddział regularny−10%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Tajs kawaleria ze słoniamiOddział regularny−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Późni tornadizosOddział regularny+100

Potencjalne (lokacja)
RynekIs produced in market: Słonie
Dokładne warunki

Wymaga 1

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Popyt na towary
Typy roślinności

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
impact = {
jungle = -0.25
}
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}
combat = {
jungle = 0.20
coastal = -0.10
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna