Rycerze zakonni
Typ jednostki

Rycerze zakonni

a_order_knights
Rycerze zakonni

Wszyscy członkowie zakonu rycerskiego mają obowiązek sprawnie władać bronią i służyć jego interesom w walce. Dlatego też Rycerze zakonni to najlepsi żołnierze, jakich organizacja ta może wystawić.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka kawaleria z epoki tradycji
Siła maksymalna200
Siła bojowa2.6
Odnoszone obrażenia do morale−25%−25%
Odnoszone obrażenia do siły−25%−25%
Odnoszone obrażenia30%
Inicjatywa2
Szybkość bojowa5
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.6
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Strata w wyniku osłabienia0.25
Udźwig żywności10
Dzienna konsumpcja żywności1.32
Obrażenia według terenu
Łąki10%+10%
Dżungla—+10%
Góry—+10%
Rzeka—+10%
Mokradła−10%
Ruch według terenu
Dżungla10%
Góry10%
Mokradła10%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka kawaleria z epoki tradycji

18 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Opancerzeni jeźdźcyOddział regularny
Rycerze w kolczugachOddział poborowy75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Kawaleria arystokratówOddział poborowy75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
Jednostki specjalne
Bizantyjscy katafrakciOddział regularny+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Kawaleria poddanychOddział regularny+2
Kawaleria farariOddział regularny−25%−10%+20%+10%+10%+10%
Ciężka jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_1Oddział regularny+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Ciężka jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_levy_1Oddział poborowy75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Kawaleria ze słoniamiOddział regularny−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Kawaleria żelaznej pagodyOddział regularny+20%
Jeźdźcy MamālīkówOddział regularny+10%
Jeźdźcy mandekaluOddział regularny−10%−5%+10%+10%+10%+10%
MesnaderosOddział regularny+15%−10%+2
Rycerze zakonnia_order_knightsOddział regularny−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Rycerze zakonnia_order_knights_baseOddział regularny−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Rycerze zakonnia_order_knights_levyOddział poborowy75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
TeuluOddział poborowy75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
TornadizosOddział regularny+100

Dokładne warunki

Wymaga 1

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Popyt na towary
Typy jednostek

Odblokowywane przez 2

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 2

Przywoływane przez 1

is_special = yes
upgrades_to = a_order_knights_2
buildable = yes
country_potential = {
always = yes
}
location_potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna