Rycerze w kolczugach
Typ jednostki

Rycerze w kolczugach

a_mailed_knights
Rycerze w kolczugach

Rycerze w kolczugach, zdobni w jaskrawe regalia i trzepoczące proporczyki, stanowią wspaniały widok w każdej armii. To jednak ich lśniąca zbroja i ostra stal, a także długoletni trening, czynią ich potężnymi wojownikami godnymi pola bitwy.

Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka kawaleria z epoki tradycji
Siła maksymalna200
Siła bojowa2.6
Odnoszone obrażenia do morale−25%−25%
Odnoszone obrażenia do siły−25%−25%
Odnoszone obrażenia30%
Inicjatywa2
Szybkość bojowa5
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.6
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Strata w wyniku osłabienia0.25
Udźwig żywności10
Dzienna konsumpcja żywności1.32
Obrażenia według terenu
Łąki10%+10%
Dżungla—+10%
Góry—+10%
Rzeka—+10%
Mokradła−10%
Ruch według terenu
Dżungla10%
Góry10%
Mokradła10%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka kawaleria z epoki tradycji

18 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Opancerzeni jeźdźcyOddział regularny
Rycerze w kolczugachOddział poborowy75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Kawaleria arystokratówOddział poborowy75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
Jednostki specjalne
Bizantyjscy katafrakciOddział regularny+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Kawaleria poddanychOddział regularny+2
Kawaleria farariOddział regularny−25%−10%+20%+10%+10%+10%
Ciężka jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_1Oddział regularny+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Ciężka jazda wielbłądziaa_heavy_camelry_levy_1Oddział poborowy75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Kawaleria ze słoniamiOddział regularny−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Kawaleria żelaznej pagodyOddział regularny+20%
Jeźdźcy MamālīkówOddział regularny+10%
Jeźdźcy mandekaluOddział regularny−10%−5%+10%+10%+10%+10%
MesnaderosOddział regularny+15%−10%+2
Rycerze zakonnia_order_knightsOddział regularny−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Rycerze zakonnia_order_knights_baseOddział regularny−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Rycerze zakonnia_order_knights_levyOddział poborowy75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
TeuluOddział poborowy75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
TornadizosOddział regularny+100

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Popyt na towary
Topografie
Typy roślinności

Członkowie 1

Skrypty 4

Odwołuje się do 3

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

Przywoływane przez 1

buildable = no
levy = yes
combat = {
grasslands = 0.10
wetlands = -0.10
}
gfx_tags = { heavy_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna