Łuki bojowe
Typ jednostki

Łuki bojowe

a_early_longbowmen
Łuki bojowe

Potężny łuk bojowy, użyty pierwotnie z doskonałym skutkiem przeciw opancerzonym angielskim rycerzom w walijskich dolinach, stał się elementem doktryny wojennej po obu stronach granicy.

Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Lekka piechota z epoki tradycji
Siła maksymalna500
Siła bojowa1
Zadawane obrażenia do siły−10%
Odnoszone obrażenia do morale10%
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa7+2
Szybkość bojowa3
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Lekka piechota z epoki tradycji

24 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
ŁucznicyOddział regularny
Pobór feudalnyOddział poborowy75%−10%
PlemienniOddział poborowy75%
WieśniacyOddział poborowy75%+20%+20%
Jednostki specjalne
AlmogawarzyOddział poborowy75%+10%+2+0.05
Kusznicy katalońscyOddział regularny+100+1−0.5
CateranowieOddział poborowy75%+1+0.5+0.25
Łuki bojoweOddział poborowy75%+2
Wcześni paikowieOddział poborowy75%−10%+2−0.3
Wczesna piechota paikOddział regularny−10%+2
Piechota farariOddział regularny−5%+2+0.1
FarfaniOddział regularny+100
Kusznicy grenadyjscyOddział regularny+5%+10%+2
Kabylscy harcownicyOddział poborowy75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
KernowieOddział poborowy75%+1+1
Lour lancesOddział poborowy75%−10%+10%+2
Piechota mandekaluOddział regularny+1−0.05
Milicia ConcejilOddział poborowy75%
Łowcy moaOddział poborowy75%+10%+10%
Mutaṭawwi'aOddział poborowy75%+10%+5%
Kusznicy nawarreńscyOddział poborowy75%+5%−5%+2+0.25
SchiltronOddział poborowy75%−0.25−0.25
Piechota sofaOddział regularny+1
SometentOddział poborowy75%−10%

Potencjalne (lokacja)
Dostępni społecznościom Walijskim oraz z kultur podstawowej i akceptowanej z zintegrowanych terytoriów, gdy uchwalone jest prawo Turnieje w strzelaniu z długich łuków
Przynajmniej jeden z tych
↗
Dokładne warunki

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Ceny

Członkowie 1

Skrypty 5

Używa 1

Odwołuje się do 4

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_longbowmen
buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = archer_infantry_maintenance
construction_demand = archer_infantry_construction
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}
location_potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna